获全球350万玩家青睐 《解限机》Steam测试完美落幕
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2025-03-19 10:33:51
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2025年3月16日午夜,《解限机》为期三周的全球风暴测试圆满收官。伴随着测试一同落下帷幕的,还有《解限机》的首次先锋国际交流赛,本次赛事也见证了全球玩家亲密交流的场景初见成效。

机甲热风靡玩家 《解限机》跻身全球前四

这次测试是《解限机》首次面向全球玩家开放的测试,游戏在更高的平台上得到了更广泛的认可。截至撰稿时,此次测试已经吸引了超过350万玩家涌入游戏,最高在线人数一度突破31万人,冲上Steam在线榜第四名。在海外《解限机》也十分火爆,荣登Twitch直播平台热度前五。《解限机》以“机甲题材”成功出海,赢得世界口碑的事迹,也吸引了央媒的专题报道,成为国产游戏文化出海的又一典型案例。

作为国内首款机甲主题的多人对战游戏游戏,《解限机》在收获火爆人气的同时也受到了海量的正面评价。在游戏的画面表现上,《解限机》官方将“速度感、火力感、力量感”设立为游戏表现的核心要素,在“三感合一”的理念下,丰富的机甲主题,扎实的操作手感,以及满是弹幕覆盖、令人肾上腺素飙升的激战场面让许多玩家惊呼“味对了!”。

事实上,自从《解限机》在2023年首曝以来,机甲的主题就吸引了大量的机甲爱好者围观。机甲这个题材,从上世纪的动画、漫画兴起,逐步扩散到游戏领域,已然形成了一套深入美术、故事、精神内核等多审美方面的细分题材,但同时也意味着形成了十分深厚的护城河,新生的IP和制作相关产品的公司常常会因为“不得精髓”而被爱好者们批判。但反观现在《解限机》的玩家评价,显然已经不存在这样的问题,已然是在这个圈子里站稳了脚跟。

测试收官讨论不息 真诚聆听就是定心丸

在游戏玩法方面,评价喜忧参半。《解限机》收到了不少的好评,也有玩家表示不满,特别是被机甲的外在“爽到”之后,游戏的玩法尚有改进空间,令人感到“可惜”。

然而,《解限机》的玩家社区也表现出一种“独特的现象”,其体现在来自资深玩家的高质量评价占比相当之高。有许多资深玩家对游戏的战斗深度做了足量的拆解,深入研究游戏内的机甲搭配组合、改装套路,对游戏的对战框架提出了独到的见解,提供了大量的改进建议。

很多时候,多人对战游戏就是这样。无论是对战Meta还是养成影响,甚至是游戏BUG,需要海量的测试样本,也十分依赖玩家们的倾力挖掘。但从另一方面来说,在游戏评论环境愈发极端的今天,要么“神作”要么“暴死”的讨论习惯,几乎不会给出这种程度的宽容。

《解限机》无疑很幸运。一方面,这说明了游戏的原创能力在线,成功的美术和概念设定十分成功,玩家有理由、有动力在短短三周之内花费时间沉浸在游戏当中,对游戏的内容做深度的剖析。在另一方面,也印证了其粉丝群体愿意与开发者保持高度联系,希望游戏能够维持高水准。

这一点也反映在测试临近结束的最后几天,随着交流赛的开播,玩家的讨论热度一路上升,再现开服时的讨论盛况。结合玩家体验和邀请选手的比赛表现,游戏能够为玩家提供的讨论、实验的玩法空间仍然非常广袤。在新思路和旧打法的碰撞下,一方面证实了玩家们和职业选手们的技战术选择,也在另一方面诞生了许多新的可能。在测试结束前的最后关头,仍然有海量的玩家们征战在游戏中的战场上,不舍离去。

在这样的现状下,《解限机》的态度就显得尤为重要。玩家的声音是最直接的反馈,制作组的认真倾听才能让游戏走得更远。在结束测试的公告中,制作组感谢了玩家的参与游玩,并表示正在针对测试数据和玩家反馈,对游戏进行更好的迭代和优化。这无疑给玩家们吃了一颗定心丸——特别是当《解限机》吸引了数百万用户征战其中之后,大家对公测的期待已经达到新的高度。

结语

《解限机》从最早亮相到现在,无不一直在吸引玩家的目光。叫好也好,不满也罢,《解限机》一直能持续稳住极高的人气,本身就享受了无数玩家的“偏爱”。在测试结束之际,硝烟褪去,《解限机》愿意拿出足够的诚意,在这段整修期里听取玩家建议,对游戏本身在做打磨,实属一大幸事。接下来就让我们拭目以待,看看公测时的《解限机》又能带给我们什么惊喜吧。

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