先猛按海报看大图
拳头游戏首席插画师
全球第四位入驻暴雪画廊国人画师
2014/2016暴雪嘉年华全球美术大赛两届冠军
曾在广州美术学院担任3年的CG插画老师
第一届GGAC大赛评委
陈波(CHENBO神不月)
陈波老师将在6.27周五下午
为大家带来《CG插画的紧与松》讲座!
陈波老师专业发展经历:
从广告设计师到职业插画师的转变
陈波老师的艺术启蒙始于小学一年级:在童年时期动画片的影响下,他从小便对绘画展现出了浓厚的兴趣。在后续的学生时代,在美术老师的指导下,他多次参加各项绘画比赛,逐步积累起了早期的创作经验。
以全市第一的成绩考入广州美术学院后,他主修装潢艺术设计(现视觉传达设计)。毕业后,他进入广告行业,从事平面设计的工作。
然而,在设计行业工作时,他逐渐意识到这个行业的性质无法满足他个人进行艺术表达的需求。于是他开始利用业余时间钻研数码绘画,并通过同人创作和商业外包等方式不断提升自身的技艺。他感觉:“画画能使自己产生自豪和满足感,这点是我慢慢从广告行业转到游戏行业的原因。”
2015年,他通过承接《英雄联盟》皮肤插画外包项目,与拳头游戏公司建立合作,并在两年内完成了十余张精美插图的绘制。
2017年,他正式入职美国拳头总部,担任高级插画师,工作主要内容为负责英雄原画、皮肤插画的创作,以及外包作品的反馈与润色等事项。
陈波老师绘制的EDG冠军皮肤插画
陈波老师绘制的《英雄联盟》插画
陈波老师绘制的《英雄联盟》插画
陈波老师的艺术创作观点
1.在创作视角上,始终从观众的体验出发;结合项目需求挖掘,引发观者共鸣的视觉兴趣点。
2.注重整体氛围和色调的把控,通过强化特征元素来突出作品的辨识度。
3.加强设计美感和空间体感的同时,也要强调电影质感。
4.创作和思考要寻求差异性,才能从人群当中突显出来。
5.在光影上,要分清楚光的层级关系,用光影述说景深关系,用色调控制画面。
6.保持稳定的心态,平常心对待画画,多去和行业内的前辈交流学习,认识更多的人。
2016年暴雪嘉年华全球艺术大赛夺冠作品
陈波老师个人作品
陈波老师个人作品
讲座将出现的关键词:
画面构成设计、紧与松、节奏、边缘控制、分组...
笔触之间,松紧有度。
6月27日,广美大学城校区北阶梯教室,
快来与国际顶级插画师面对面交流,
了解"爆款皮肤"背后的创作理念。
《CG插画的紧与松》主题讲座
邀您探寻数字艺术的张力与韵律
讲座免费入场
但需要填写问卷预约
请大家填写我们的讲座听众预约问卷
填写问卷后进的微信群里
将在周五上午发放入场凭证
由于正逢毕业季,学校停车位置有限
因此本次活动没有准备校外车辆进场还请谅解
此外我们将给陈波老师抽取有代表性的内容在讲座上回答
广州美术学院大学城北阶梯教室位置