Supercell CEO谈“高速增长并非年年都能实现”,并称赞腾讯“极具耐心”
创始人
2025-06-25 21:03:35
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芬兰手游巨头Supercell CEO Ilkka Paananen近期在伦敦科技周接受彭博社的采访,就公司发展、AI应用及欧洲科技发展等话题分享见解。

这位缔造了《部落冲突》《皇室战争》等多个全球爆款的芬兰企业家,在访谈中坦言像去年那样近80%的增长并非年年都能实现,但同时表示对今年的发展充满了期待。

另外,在AI技术席卷游戏产业的当下,他认为大型游戏的开发方向仍需由人类主导,但AI确实为团队提供了前所未有的赋能工具。

当谈及欧洲科技产业发展路径时,他特别强调差异化竞争的重要性,认为欧洲不应成为硅谷的翻版,要发展自己的特色之路。

最后在评价与腾讯的战略合作时,他称赞他们“极具耐心、眼光长远,对游戏行业有着深刻理解”。这种基于相互尊重的伙伴关系,让他们在拓展全球市场特别是中国市场时获益良多。

“高速增长并非年年都能实现”

2024年成为Supercell创立以来最辉煌的一年:全年营收达28亿欧元,同比增长77%;全球月活跃玩家数突破3亿大关。特别值得注意的是,这是自2014年以来,Supercell旗下所有在运营游戏首次实现全员同比增长。

当被问及2025年能否保持这种高速增长时,Supercell CEO Ilkka Paananen表现出谨慎乐观的态度,“去年是我们在玩家数量和收入等多方面创纪录的一年,实现了近80%的年增长,这当然非常亮眼。要知道,对我们这种规模的公司而言,这种高速增长并非年年都能实现,也不应视为常态。”但同时他对2025年同样充满期待,“现有游戏保持强劲势头,新游戏阵容也令人振奋。”

这种信心部分来源于《荒野乱斗》(Brawl Stars)的成功。这款2018年上线的游戏在2024年迎来了“第二春”。Paananen在2025年2月的年度博文中感慨道,“在我25年的游戏从业经历中,从未见过一款运营多年的游戏能实现如此持续的增长。”

这份亮眼成绩的背后跟其运营团队的扩张紧密相连。众所周知,Supercell在团队规模上一直比较克制,因为担心团队的壮大会带来流程繁琐、官僚主义等问题。两年多前,Supercell克服了这些恐惧,《荒野乱斗》是第一个进行扩张的团队,到2024年,所有在运营项目都根据自身团队的情况进行自主扩张。根据官网显示的数据,目前Supercell全球已经有超过800名员工。可见《荒野乱斗》“第二春”给了他们在运营“老产品”方面更强的信心。

在新品发行方面,Supercell进行了新尝试,变得更加灵活,不再死磕上线KPI。

比如,2024年5月发布的《爆裂小队》(Squad Busters)测试周期出现明显变化,较Supercell以往作品大幅缩短,更是与其上一款正式上线的《荒野乱斗》形成鲜明对比——后者曾经历长达500余天的测试期才最终面世。

除了测试时间缩短,发行模式同样发生了变化。比如2025年3月推出的新游《MO.CO》和4月上线的《爆裂小队》国服版都采用邀请制发行模式。在这个上线即大推的大环境下,这个看似“逆操作”的宣传模式是他们应对当下新游困境的大胆尝试。

正如Paananen在采访中提及的行业现状,如今打造爆款游戏的难度大大增加,争夺用户碎片时间的竞争异常激烈,“我们不仅要和游戏竞争,还要对抗社交媒体、流媒体视频和音乐等其他娱乐形式。”

从老产品运营到新品发行的改变,Supercell在逐渐找到一条更符合其当下的发展路径。

欧洲科技产业不应一味模仿硅谷

AI技术正在重塑游戏产业的各个环节,从程序生成、美术设计到剧情编排,AI工具的应用显著提升了开发效率。

Paananen在访谈中表示,AI确实能为创意人员赋能,特别是在提升小型团队生产力方面表现突出,“AI能让精锐小团队产生更大影响力,为玩家创造更优质内容。”但他同时强调,“人类开发者始终是游戏创意的源泉,大型游戏的开发方向仍需由人类主导。”

AI的高效也引发了行业对就业影响的担忧。部分游戏公司已开始调整团队结构,减少重复性岗位。但Paananen在访谈中表示,AI并未导致其公司规模缩减,“过去四年我们的团队正以史上最快速度扩张。我们持续加大人才投入,将更多资源投入到游戏开发和社区建设中,这种趋势仍将持续。”

当讨论转向对欧洲AI和科技发展是否应该以硅谷为标杆时,Paananen坦言其已经厌倦了这种与硅谷的无休止比较,“欧洲不应该试图复制下一个硅谷,而应该打造属于欧洲自己的版本。”

“欧洲有两个特别之处:多元的文化和伟大的文明,这里不仅是绝佳的居住地,社会稳定且充满信任。所以,与其效仿他人,不如打造属于欧洲的特色发展模式,让欧洲变得更好。”Paananen补充道。

Paananen以欧洲游戏产业的卓越表现为例,“看看我们这些欧洲游戏行业的创始人,最显著的特质就是都怀有近乎疯狂的远大抱负,并且勇于冒险。”他列举了《我的世界》开发商Mojang、《糖果粉碎传奇》开发商King等成功案例,强调“游戏是为数不多欧洲真正领先全球的科技领域之一”。

在谈到如何实现“升级版欧洲”时,Paananen指出,“人们常常忘记,硅谷发展至今已有60-70年历史,而欧洲科技生态规模化发展才不到20年。但看看欧洲的发展速度——简直快得惊人。”他举例说,“欧洲创投网络如今空前活跃,前辈创业者正在扶持新一代打造十亿美元级公司。”

Paananen呼吁欧洲科技界改变消极心态,“关于‘欧洲落后美国且差距越来越大'的论调太过盛行。但事实并非如此!”他充满信心地展望未来,“欧洲科技创始人社区充满活力,越来越多优质、大型且高价值的公司正在崛起。”

称赞腾讯是“极具耐心”的合作伙伴

在本次的访谈中,Paananen同时分享了其对游戏行业投融资的看法。针对近期CVC资本投资《Royal Match》开发商Dream Games的交易案例,Paananen表示,“这证明有远见的投资者愿意支持长期使命。”这也使其对整个行业更有信心。

当前游戏行业投融资并购市场呈现分化态势:头部工作室凭借创意能力和技术积累获得更高估值,而中小型团队面临更严格的融资审查。资本正在向具备持续创新能力的团队集中。这一现象反映出资本对行业认知的成熟度提升。在战略投资者的长期支持下,具备核心创新能力的团队有望获得更大发展空间,进而推动整个行业向更高质量方向发展。

Supercell与腾讯的合作堪称战略并购的典范案例。2016年腾讯收购Supercell多数股权后,始终保持着“极具耐心”的态度,给予芬兰团队充分的创作自由和战略决策权。Paananen在访谈中表示:“他们极具耐心,眼光长远,而且对游戏行业有着深刻理解。我们从合作中获益良多,特别是在拓展中国市场方面获得了重要支持。”

比如6月初,2025年Supercell超级细胞直面会在上海成功举办,会上公布了多项针对中国市场的规划,包括新游国服动态、社区共创计划,以及小游戏生态布局等。他们在中国市场的深耕细作,始终离不开腾讯这个合作伙伴的强力支持。

结语

在技术迭代加速、市场风云变幻的当下,游戏行业正经历前所未有的变革与挑战。即便是像Supercell这样的行业翘楚,也面临着新品突围的严峻考验。该如何保持战略定力与创新初心是游戏开发者都应深刻思考的命题。

Supercell的发展历程表明,唯有以开放心态拥抱市场变化,以工匠精神深耕内容品质,同时兼具全球化视野和本土化深耕的战略眼光,方能在瞬息万变的环境中取得持续成功。

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