把朋友变成“黑奴”需要几个步骤?
创始人
2025-06-27 14:13:43
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“给我干活!”

我有一个梦想,就是拥有一座自己的农场。这真不是开玩笑——虽说搞一个大规模机械化的农场没啥可能,但弄一小块土地自娱自乐,过上“采菊东篱下,悠然见南山”的田园生活,也不是没有可能。当然,得益于如今电子信息技术的进步,我也可以选择在游戏这个虚拟世界里种田,并光速获得一分耕耘一分收获的正反馈。而在这种正反馈的刺激下,估计不少玩家都会和我一样,一边沉迷着沙盒建造或者种田玩法,一边从八点肝到七点,肝着肝着天都亮了。

但很明显,一个人玩种田游戏还是太废肝了,这时候就必须请出后备隐藏能源,找几位读作哥们儿写作工具人的大冤种朋友,让他们给我好好干活才是。试想这样一个情景:你找来朋友,把各种工具丢给他,在他正要发作之时来上一句“兄弟真是对不住”。而对方听完后回复“你都叫兄弟了,那还说啥了,我给你种不就完了吗?”最终朋友拎起各种工具,帮你狂肝三天三夜,配合上慢速特写,耳边还响起动人的BGM,手里的鼠标也仿佛变成了鞭子……醒醒,这不是弗雷尔卓德短剧,想把朋友骗过来当“黑奴”,可没那么简单。

要想成功把朋友变成“黑奴”,这第一步就至关重要——你得先让他有游戏才行。我就有过类似的困扰:带朋友玩《集合啦!动物森友会》吧,他说他没Switch;带他玩《星露谷物语》吧,他又说联机太麻烦;带他玩最新的《幻想生活i 转圈圈的龙与偷取时间的少女》,他说太贵不想买;带他玩典中典的《饥荒》,他又说怪物太难太可怕……我就纳闷了,他到底是不想玩这些游戏,还是单纯不想跟我玩?

在我的疯狂拷打下,朋友终于吐露心声。好消息,他不是不想跟我玩;坏消息,他的游戏品味太挑剔了——既要农场模拟经营,又要种田、畜牧、捕鱼、出海多方面发展;既要模拟生活自由闲适,又要带一点点挑战性。最关键的是,他还要把性价比拉满,不打折绝对不玩。对此我只能表示,要不咱玩《地球Online》吧?虽然游戏体验挺差的,但职业分支确实是够多,我也能亲手把你腿打折。

还是说回正经的吧。在这个炎热的无聊暑期,咱还是得找个游戏联机玩玩不是?难不成在如今浩如烟海的游戏库中,真就没有一款游戏,能在拥有如此多优点的同时,又满足我这口味挑剔的朋友吗?最关键的是,我那把朋友带入坑的夙愿可一定要满足。

万幸,在一番苦寻中,我终于找到了这样一款集万千优点于一身,能完美堵住朋友的每一条退路,并把他彻底变成“黑奴”的游戏——《金垦小镇》。

其实对不少种田党来说,《金垦小镇》也不是什么新面孔了——早在2022年,这款游戏就已经在Steam上开始了“抢先体验”,也取得了相当不错的成绩。而究其原因,还是因为《金垦小镇》的玩法确实丰富。

首先,要想把朋友变成“黑奴”,就一定要让他沉迷在游戏的玩法里,从这一点来说,《金垦小镇》完全够格——在澳洲的异域风情下,用“动森”Like的底子,配上自由度拉满的岛屿改造,再套上种田、畜牧、捕 鱼、出海等各种模拟经营要素,甚至还包含矿洞探险的刺激内容……如此多的元素组合,很难不让《金垦小镇》成为值得无数玩家尝试的兴趣点,也很难不让人沉迷其中,肝个不停。

怎么说呢,如果你对着一款种田游戏肝,那其实最后都会进入无聊的白开水阶段。要想让游戏的乐趣持续下去,确实需要大量的玩法堆砌。《金垦小镇》在这一点就做得很好,你既可以把它当成沙盒建造游戏来玩,也可以把它当成模拟经营游戏来玩,这就是“集百家之所长”的良性结果,也必然受到无数玩家的热爱。

但众所周知的是,朋友这种生物,永远是怕麻烦的,在投入热爱并肝个不停之前,还是得想办法让他无缝入坑——最好的游玩体验,绝对是即开即玩。就像是在早些时候,《金垦小镇》还没有官方中文,想带朋友入坑,语言的障碍及汉化包的安装,就是不得不品的一环。但现如今——具体来说,就是今年2月以后——《金垦小镇》推出了将游戏内容全部汉化的官方中文。想以“没有中文”“打汉化包太麻烦”为理由拒绝我的游戏邀请?跟我的鞭子说去吧。

当然,作为一个合格的农场主,咱也不能太不近人情了。想让朋友当“黑奴”,那还是得有一定的合理性。就比方说——我手里还有活干呢,咱分分工。在今年4月23日,《金垦小镇》推出了正式版,增加了大量有趣的游戏内容,像是给小动物刷毛或者投喂、跟加强行为逻辑的NPC们刷亲密度,乃至收租,这些可都是我应该抓紧去做的事情。既然我的事这么忙,叫朋友来分摊点简单的事务,也相当合理了吧?你勤勤恳恳种田,我勤勤恳恳逛街,这分工不是相当明确吗?

而更关键的是,哪怕抛开优秀的玩法、丰富的内容不谈,挑剔的朋友所最重视的一点,也能在《金垦小镇》这儿找到——在Steam夏促活动中,《金垦小镇》的正式版迎来首次促销,原价79元,如今打八折,折后价63.2元。在性价比拉满的情况下,我不信朋友不会入坑。

当然了,入坑之后,咱也得想办法让朋友心甘情愿地肝,对吧?所以,我们也可以故意装穷,跟朋友一起到处乞讨。是的,在如今的《金垦小镇》里,有着“公开岛屿”机制,玩家可以前往其他豪华小岛,在赛博旅游的同时,顺带来上一次赛博讨口子,恳请隔壁岛上的大佬丢点高级材料过来。独狼玩家尚能在豪华小岛上乞讨成功,又何况我们这种多人组团要饭的丐帮呢?实在不行,咱就前狼假寐盖以诱敌,再派饿狼悄悄地把大佬家的菜偷走——重铸偷菜游戏荣光,吾辈义不容辞。或许在高级材料的激励下,朋友会更加心甘情愿地爆肝种田,期待着把我的岛屿建设得越来越好吧。

当然了,朋友这个概念,也未必指现实中认识的人。经由上面所讲的联机设定,《金垦小镇》也诞生了相当优秀的联机环境。所谓不打不相识,没准去隔壁岛上偷完菜,岛主都要加入我们丐帮,跟我们一起四处整活去了。毕竟,《金垦小镇》的自由度相当之高,在这个优秀的游戏框架内,无论怎么玩都相当有趣。

这样一看,《金垦小镇》这款游戏,还真能完美满足我们种田玩家的游玩需求,也能满足不少朋友的挑剔口味,更是能满足我心里那种“把朋友拉过来当黑奴”的恶趣味。作为种田游戏的老玩家,一个人苦兮兮种田的生活我的确已经受够了,想把人带入坑,确实需要寻找到一款联机体验和游玩乐趣,都相当丰富的游戏,而《金垦小镇》做到了这些。甚至,我可以把它推荐给任何一个朋友——这或许就是在玩法上找到最大公约数的优势吧。

于是,我把《金垦小镇》的打折页面发给了朋友。

“哥们找到了一款完美符合你要求的游戏,有农场模拟经营,有种田、畜牧、捕鱼、出海多方面发展;有模拟生活自由闲适,也有一点点挑战性。而且,最近打折只卖63.2。”

朋友光速回复:“就这个了。”

但当我下载好游戏,进入朋友发来的联机地址,看向朋友Steam页面上那超过100小时的《金垦小镇》游玩时间,我逐渐察觉到不妙——等一下,我是不是上当了?

直到代入朋友视角,我才恍然大悟:把朋友变成“黑奴”需要几个步骤?一步就行了——让他知道《金垦小镇》。

坏了,我成“黑奴”了。

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