据报道,EA的《战地6》正在吸引大量玩家关注,并被认为是《战地》系列回归其经典玩法的标志。最新发布的多人游戏预告片拔高了期望,而公开测试版的表现则超出了这些期望,获得了极大的玩家反馈和好评。
目前,仅在Steam平台上,已有超过80万玩家预购了该游戏,显示出测试版的成功。考虑到其他平台的预购情况,预计总数可能远高于此数字。
尽管如此,动视对《战地6》的影响力似乎并不感到担忧。此前,动视高层曾表示,《使命召唤》足够庞大,不会因竞争对手的出现而受到威胁。动视认为,《使命召唤》已经是一个“不可摧毁”的品牌,因此他们并不担心《战地6》会对其构成威胁。
然而,根据Alinea Analytics分析公司数据,62%的《使命召唤》玩家已将《战地6》列入愿望单。与此同时,48%的愿望单玩家表示曾拥有《战地2042》,33%曾体验过《地狱潜者2》,27%则参与过《三角洲行动》。值得注意的是,《战地6》目前的愿望单数量已突破270万,其中约167万来自《使命召唤》的玩家群体。
尽管动视宣称《使命召唤》不会受到威胁,但《战地6》测试版已经打破了《使命召唤:黑色行动6》的历史最高峰值,并且该游戏有望在发售前两个月达到100万预购量。