【独立游戏通讯】2025年-#13
创始人
2025-04-17 09:33:01
0

新增会员游戏

推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。

奥法探秘团

来自:leekaneIndie

类别:团队角色扮演回合制策略

在《奥法探秘团》中,你将召集一支勇敢的冒险队伍,踏上充满强大神秘魔法的奇幻大陆,探索隐藏在其中的奥秘。游戏巧妙地将经典扫雷规则与 RPG 角色扮演完美融合,每一步探索都充满悬念与惊喜。

查看该游戏

https://indienova.com/g/arcaneseekers

少女侦探白猫

来自:16air

类别:冒险解谜平台动作

才成立侦探事务所的白猫和助手暗影接到了第一个委托,根据线索在城市中探索并解决案件吧!

查看该游戏

https://indienova.com/g/snztbm

时空策:湖

来自:悬链线游戏工作室

类别:回合制策略即时战术 RTT

硬核时间穿越策略游戏,肉鸽+克苏鲁 PC Steam 单人端游

查看该游戏

https://indienova.com/g/timelake

近期开发日志

近期会员发布的一些开发日志,其中有一些会经过选择在 indienova 文章区直接发布,就不重复列出了。(因为开发日志较多,所以今后就只选取部分了,更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)

卡牌游戏开发记录【3】

来自:那个人一定会回来

作者引语:

我们来谈谈逻辑:卡牌的结算顺序

第二章的问题,在尝试了很多解决办法后,我还是选择了将逻辑层和显示层分开的办法——这很完美的解决了问题,只不过增加了一点工作量。

原来的卡牌 UI 是 cardView,我在这一层上再抽象了一层。这下子,分出了 3 层,数据层-物理检测层-显示层

类似这样,cardView 在大部分时间和 raycast 覆盖范围一样,但是在卡牌悬浮的时候,cardView 会放大,让玩家看的更清晰。

这也更方便了缓动动画的实现,不用过度考虑动画进行的时候会不会误触了。

总的来说,我在炉石和杀戮尖塔之间,选择了炉石的办法。

下面谈谈逻辑问题。

依然是教程很少进入的领域,大部分教程都是在教你引擎的基本原理(这不怪教程),教你摆出卡牌的样子,怎么做动画,怪物攻击敌人这些,再加上不少教程都在后期烂尾了,所以很少进入到制作不同效果的卡牌,并让这些效果正常有序执行。

而更多谈到卡牌效果的,更多是一些偏玩家方向的视频——这些视频也不会怎么谈背后的代码原理,我很喜欢的一些主播,例如兽兽,也只会说一些扳机时间,取对象之类的,每个视频只讲一点,看几百期才能有个大概。

例如,施放法术的那一刻,到底是哪一刻?在函数里是哪一行?施法条件的限制用代码来说是 if(条件 == true)吗?

……

查看完整日志

https://indienova.com/u/longtime/blogread/36631

剧情 RPG《缠罗深梦》现已正式发行!

来自:岚眠

作者引语:

游戏现已正式发行!

《缠罗深梦》是一款以都市奇幻怪谈为背景的剧情向 RPG 游戏,包含战斗、轻度解谜等游玩内容。

游戏中您将跟随主人公“褚叶”,与偶然相遇的少女“露乡”一同调查犹蒙城发生的未知现象背后的秘密。

游戏相关情报:

◇ 游戏现已上线 Steam 平台,目前仅支持 PC Windows 系统游玩。

◇ 游戏时长根据您的调查、阅读速度,约为 5~10 小时。

◇ 游戏战斗形式为回合制。

◇ 游戏为线性叙事,仅有单一结局,以及需要条件开启的后日谈。

◇ 游戏内含主线以外的探索收集、支线内容。

◇ 游戏定价 37 元,首周 20%折扣,折扣将持续至 4 月 16 日。

查看完整日志

https://indienova.com/u/jhhl1452/blogread/36635

用 Godot 引擎制作回合制战旗游戏

来自:守村人狗蛋儿

作者引语:

因为是业余时间制作,所以只能不定期更新进度

目前只能基本的移动攻击操作,后续会加入技能系统和装备系统,最后加入 PVP

目前没有音乐音效,美术也是拼凑的,但国际化多语言会同步跟进【目前只有中/英文】

查看完整日志(视频)

https://indienova.com/u/mumusen/blogread/36638

开发日志 0.01.2025.4.9

来自:kuroi

作者引语:

1.制作了 88mmflak 反坦克炮炮弹,没指定弹种。

2.制作了弹药架,用来存放炮弹,一共 9 发,后勤可以搬运。

3.制作了开炮之后的退弹。

查看完整日志

https://indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36642

没有天赋,耐心来凑,迟到的月谈。

来自:流贾君

作者引语:没有天赋,但是还好在有点耐心与热情。

在我的计划里记录了每个月要写点东西,果然计划赶不上变化,上个月的文我 Skip 了。

自上一篇文章后,我更多的时间花在了更新《超级滑刃战士》的 Playtest 上,与隔三差五练手制作一下视频。

感觉现在做游戏的人越来越多了,B 站上很多游戏开发者真的很有天赋,技术也很踏实,第一次的作品有种能够一炮大卖的潜质,虽然游戏开发者里也不乏有这样的小团队和人,但很可惜,自知之明的我明显不是这类型选手,目前《超级滑刃战士》已经是我第 8 个作品了(查看我的Steam 开发者页面,有我的全部作品,顺手来个关注!),没有天赋,但是还好在有点耐心与热情,总喜欢做一些奇怪机制的东西。我会一如既往的把作品一个一个的完成!

查看完整日志

https://indienova.com/u/lukeee/blogread/36643

一鱼一世界,记录一款虚拟鱼游戏的开始

来自:玻璃晴朗,橘子辉煌

作者引语:

一直对探索非常大空间的游戏非常感兴趣,在合理的规则下会涌现出的未知的结果如此令人着迷。

自己幻想着有一个虚拟鱼类的世界,每一条鱼都有着自己独特的基因,控制身形,色彩斑纹等。设计合理并加以适当的流体约束的话少数基因就可以张成一个关于不同样子的鱼的非常大的空间,自己可以通过捕捞,杂交变异等方法探索这个空间,选择培养自己喜欢的鱼。

每当累的时候,听着音乐,看着成群的鱼儿游来游去,别提有多舒服了。

我可以做一个鱼类仿真系统,自己去探索,但是空间如此巨大的话自己肯定探索不过来,于是有了想做成游戏的想法,玩家越多这个游戏才会越有魅力,看看在人类的选择干预下,虚拟的鱼会进化出怎样的形态~

那么就从 demo 开始吧:

……

查看完整日志

https://indienova.com/u/fromvoid/blogread/36644

显卡:我谢谢你

来自:艾塔

作者引语:

[半影魔女]开发日志。初始引入关卡的制作,一次利用 nanite 的画面实验。(原画:我呢?)

3070laptop 编辑器能跑 30 帧。不知道后续还有没有办法优化。完全用 pcg 和自动地面材质制作。

参考了一些资料,发现 nanite 对遮罩,透贴的支持不好,于是做了一棵完全用模型叶片的树,发现尽管面数炸了但是帧数还是比一张贴图放一堆叶子做遮罩好不少,于是替换掉了大部分植物的遮罩,材质直接改用不透明。

原先学别人做的风格化草地,后来试了下换成截图中的更多面数的植物,就这么铺满地面,发现帧数几乎没变化。

通过窗口查看,发现最吃性能的居然是地面的材质,整个植被体系有与没有只是 10 帧多的区别,也许实际打包会不同?其次是风的动画,不过实测把风完全关掉也没有好太多。

后续继续探索画风,看看能不能更风格化一些,以及优化(doge)。

查看完整日志

https://indienova.com/u/aetatis/blogread/36654

招聘 / 供求

最近 indienova 上的一些招聘 / 供求信息。

注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断。我们仅本着信息传递的目的将此类信息在这里集中以供您参考。

成都类骑砍项目招募执行策划

来自:综合讨论组

会员:Nova-mYzK

类骑砍联机独立游戏项目工作室招聘一位执行策划成都线下全职 工作室地址天府五街

任职要求:

1.熟练使用 unity,有地编经验

2.了解中国历史,有文案功底

3.有丰富联机游戏经验并玩过骑砍

4.愿意在游戏行业长期发展

查看原帖

有没有做 CRPG 的团队需要能做程序工作的人?

来自:综合讨论组

会员:drcxd

相关内容

热门资讯

宁波朗迪取得网布烫边切割装置专... 金融界2025年8月6日消息,国家知识产权局信息显示,宁波朗迪环境科技有限公司取得一项名为“网布烫边...
富兴塑膜取得PVC塑膜压纹成型... 金融界2025年8月6日消息,国家知识产权局信息显示,苍南县富兴塑膜有限公司取得一项名为“一种PVC...
美国拟2030年前在月球建成核... △艺术家描绘的月球上的电力系统。(图片来源:NASA) 当地时间8月5日,据多家美国媒体报道,美国交...
TTG3-1KSG,清清正反手... TTG3-1战胜KSG,终于结束了对KSG的连败。从EWC回来之后他们似乎变强了,清清证明了为什么萝...
中国电信视联网赋能基层治理 提... 近日,丰都县仁沙镇依托中国电信视联网技术,进一步提升基层治理智能化水平,推动乡村基层治理体系不断完善...
《上古OL》开发商被砍掉的《黑... 微软最近的大裁员砍掉了《上古卷轴OL》开发商备受期待的新IP(代号为黑鸟计划)以及Rare工作室的《...
山东科嘉电气:高效智能充电方案... 山东科嘉电气近日推出了两款创新充电设备,专为不同领域提供专业、高效、安全的充电解决方案。这些设备分别...
科技前沿丨普通家庭何时能用上保... 7月31日召开的国务院常务会议审议通过《关于深入实施“人工智能+”行动的意见》。会议指出,当前人工智...
泰科汽车取得油箱加油单向阀专利... 金融界2025年8月6日消息,国家知识产权局信息显示,芜湖泰科汽车科技有限公司取得一项名为“一种油箱...
当年吹爆Edge浏览器的我,现... 每位资深玩家,在对枪失败、团战暴毙后,都有一套神圣的仪式: “诶今天鼠标有点飘”、“这键盘键程不对”...
走出光伏同质化困境,BC生态圈... 来源:澎湃新闻 隆基绿能创始人、首席技术官李振国 同质化的红海厮杀,令光伏产业深陷恶性竞争泥潭。乘...
AL被打晕了?IG辅助抢大龙翻... ★游戏马蹄铁原创 AL对战IG第二局 IG无愧是现在LPL的人气王,流量王,他们的比赛不仅是明星选...
LOL:BLG被曝不是全华班,... Shadow护照是意大利的 在LPL赛区中,全华班自带流量和话题,像RNG、BLG这种主打全华班的...
紧盯AI人才,“鹅厂”招新,软... 8月6日,腾讯2026校园招聘正式启动。本次招聘面向2025年1月至2026年12月期间毕业的大学生...
DOTA2 7.39d 更新深... 当看到 7.39d 的更新日志时,我的第一反应是:这不是简单的数值微调,而是V社对当前版本生态的一次...
《仁王3》制作人访谈:保留硬核... 今年6月,《仁王3》发布了首支预告片,并宣布游戏将于明年年初正式发售,登陆PlayStation 5...
青春好市 | 以手抵心,对话千... 当棕榈叶在指尖翻飞成灵兽,当大漆在掌心打磨出光华,当破碎的古瓷片在你手中重获新生...这不是遥远的传...
IDC:Q2中国消费级游戏本市... IT之家 8 月 6 日消息,市场研究机构 IDC 今天发文,披露了中国消费级游戏 PC 市场的数据...
小米手机欧洲市场份额首超苹果,... 【太平洋科技快讯】8 月 6 日,小米集团合伙人、小米集团总裁、部总裁兼小米品牌总经理卢伟冰在社交媒...
王者荣耀:夏侯惇喜迎加强,亚连... 王者荣耀本赛季已经进入中期,还没有拿到王者印记的小伙伴确实该抓紧时间了,毕竟到了赛季后半段上分难度会...