对于一些没有参加跨服组织争霸赛的玩家,昨天的事情可能完全没有任何影响,但对于一些进入到跨服组织争霸赛的玩家来说,昨天的对战体验可能不太好,有人说网络有问题,还有的是低战力组织莫名其妙赢了高战力组织等等,总之就是有问题。其实这件事情本来并没有引起太大的争议,只是有一小部分玩家吐槽服务器问题,策划只要是把补偿到位就基本能解决,但今天推送了一个更新公告才是引爆玩家争议的关键点。
简单总结一下就是昨天的跨服组织争霸赛无效,今天需要再次参与昨天的跨服对战,本来今天的半决赛换到了明天晚上。如果你参与了跨服组织争霸赛,用金币购买了次数,会返还金币,并且全服再补偿100金币。我觉得能进到组织跨服争霸赛的玩家,可能也基本不会在乎这购买次数的金币吧?有些组织甚至是请了一些代打的车队拿下了胜利,今天需要再重复昨天的对战,那这个代打的费用是不是也要白给了?总之就是你需要耗费更长的时间,最终也就比之前多了一个全服100的金币,这就完全不对等了。
作为策划来说,在遇到一些活动异常的时候,肯定首先是需要想好一个保底的补偿,然后再去根据问题的大小来决定后续的措施。这次的跨服组织争霸赛本来就是每个服务器的顶尖战力玩家,你用100金币来糊弄肯定是不行,很难想象这是一个运营了接近十年游戏的解决方案。想要完全解决争议,可以直接把参与跨服组织争霸的玩家补齐最高档位的奖励,这样就基本不会有争议,其实这些玩家猿飞日斩应该早就五星了,他们能够还在继续参与,可能就是为了保证自己组织的地位。而一些后面开服的组织,确实也需要猿飞日斩的碎片,这一部分玩家拿到碎片也会很高兴。
总结下来就是策划打算用100金币来让一群战力玩家当昨天无事发生,但很显然是行不通的,不过这件事毕竟影响到的只是一小部分玩家,没有参与的玩家也拿到了100金币的补偿,这一部分玩家可能也不会特别在意这件事有没有影响。当反馈的玩家比较少,即便是一些氪金的战力玩家,估计策划那边也不会有太大的动静,反正重赛公告已经发了,你不参与,就给其他组织机会,参与了就等于是接受了这件事情的处理结果。
前面的那些内容都是在第一次更新公告出现后写的,没想到在我马上要临近结尾的时候,官方又再次推送了一次更新公告,这次算是玩家的大胜利了。概括一下最新公告的核心内容,取消这两天的跨服组织争霸赛的赛程,给出的奖励果然是跟我前面提到的一样,直接给参与本届跨服组织争霸赛的组织成员发放最高档位的奖励。我不理解为什么策划每次都不能稍微良心一些,必须要用一些争议较大的内容先试水,实在不行再放出第二套方案,这真的是有在用心吗?