原创 一条科韵路,为广州带入千亿?|城市游戏⑤
创始人
2025-05-13 17:28:58
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1995年,放弃了老家电信局的“铁饭碗”,24岁的丁磊在父母亲的强烈反对声中,只身一人拉着行李箱,从宁波赴广州闯荡,

1997年,多次跳槽的他选择了创业,并在科韵路一个8平方米的房间,创立了网易公司。

2000年6月30日,公司在美国纳斯达克上市,发行价为15.5美元。

一年后,网易正式在广州成立在线游戏事业,几经周折,确定自主研发的方向。

又过了一年,2022年,网易的经典游戏《大话西游OnlineⅡ》,在只有几人团队的简陋办公室里诞生。

2003年,32岁的丁磊以75亿元的总资产成为中国内地首富,靠的还是游戏。

尽管这个年龄记录很快在一年后被来自上海的盛大游戏创始人陈天桥打破(31岁)。

但游戏创造首富的“大话传奇”,从此成为无数年轻人投身这个产业,奔赴广州、上海这两个城市的原动力。

首富的光环尽管不再,但昔日四大门户的网易,却变成了游戏驱动的互联网科技大厂。

到2024年,网易全年净营收已经突破千亿元规模,达到1053亿元。

其中,游戏业务的净营收就达到836亿元。

一座城的火热,往往从一条路开始。

丁磊肯定想不到,他起步所在的那条路,若干年之后成为国内游戏产业的朝圣地。

但并不是完全因为这里诞生了网易,还因为科韵路沿线8家园区曾创造出一条街7家上市游戏公司的行业奇迹。

二十多年来,网易、YY、UCweb等知名企业从这里走向全国,4399、欢聚时代、多玩游戏等也曾在此发家。

媒体报道,截至2023年底,广州拥有游戏企业3000多家,不仅孕育了上述头部大厂,更有数量庞大的腰部游戏公司与独立工作室,还吸引不少外地的游戏公司和工作室落子广州。

而据第三方研究机构引力引擎发布的《2024 年中国小游戏百强企业榜》,广州共有 28 家企业上榜,排名全国第一。

此外,广州游戏行业的规模化,也带动包括美术设计、渠道分销、硬件配件和电竞直播等上下游企业的繁荣,形成了较为完备的产业链。

科韵路对于广州而言,就如张江对于上海一样,都是其游戏产业的策源地。

这也是其能够在21世纪开端,迅速从全国各地的游戏赛马中脱颖而出,成就中国游戏产业无法绕过的“双城记”的原因。

2025年初,游戏科学创始人、黑神话悟空制作人冯骥深夜力推DeepSeek大模型,其认为DeepSeek可能是国运级别的科技成果。

如果套用到网易和科韵路身上,则没有那么强悍,但也可以说是全国游戏创业、创富大潮中城运级的存在。

当然,广州隔壁的深圳,因为有腾讯,单兵战力更强,依托2009年就登顶游戏行业营收第一的强大优势,直接将深圳全城游戏产值托到巅峰。

只是可惜,腾讯进入游戏行业尽管可以追溯到2003年,但实质上则是在2007年以后才走出棋牌游戏,进入到真正主流游戏的大海洋中。

虽然后发先至,但深圳却无法占据“神话”。

毕竟,直到2015年末《王者荣耀》推出并爆发,腾讯才被业内看作是游戏大厂。

科韵路的“大话西游”还在继续!

根据广州市游戏行业协会发布《2024年广州游戏行业发展报告》显示,2024年广州游戏收入占全国比重43.2%。

只是问题来了,为何是科韵路?

仅仅是因为丁磊在这里创业起步吗?

答案或许更有科技的韵味。

刊载于《人民邮电报》2025年4月15日《乐游记》专栏439期

作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人

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