从“高难度”到“中等难度”,一位ADHD玩家的自我救赎
前几天突然意识到自己有几天没有玩游戏了——33号远征队,习惯苏格拉底式发问:为什么?
因为有一关比较难,卡住了。
卡住了为什么就不玩了?不是挺喜欢的嘛
我这一觉察,发现事情就大了
。
因为我设置的是最高难度,如果不能最高难度通关,就没有意思,代表我能力不行,这是我大脑中无意识想法。
一瞬间,晴天霹雳。
如此熟悉的低自尊+完美主义+二极管思维,它,叒回来了。
好像有人在评价我、审判我,你玩的不行啊?你真菜
这些类似的话,是过多不少人评价过我的,因为手残玩游戏确实很差。
这种思维被我无意识内化了。
一如既往的神奇,我觉察到了,逃避的倾向就逐渐松绑,头皮的沉重感褪去,就又打开游戏。
设置了中等难度,打过去了
又一次自我觉察和调节的胜利✌🏻
最后一段话,送给所有低自尊+完美主义+二极管思维的adhd宝子们:
我不再用“最强”定义自己,
因为我已经是从泥地里一路打拼到现在的人。
我玩得慢点、绕点、换点难度没关系。
我玩的是属于我的游戏,不是别人的评分榜。
我不是来证明我值不值得玩,
我是来享受,我是来成长,
我是来重新做自己的主角。
这是前几天在日记群分享的日记。涛哥就是靠一次次的自我觉察:
提升了元认知
解锁了行动力
拥有了情绪复原力
回归了自信