最近总有人问我:"想入行游戏UI设计,到底该学啥?" 看着满屏炫酷的游戏界面,自己却无从下手。别慌!今天咱就唠点实在的,不整虚的,直接告诉你学游戏UI设计要啃哪些硬货。
别信"零美术基础也能做UI"的鬼话!游戏UI首先得好看。你得懂:
• 色彩搭配:为什么王者荣耀用金色显高级?原神的青色为啥看着舒服?• 造型能力:图标、按钮、边框这些基础元素手绘都搞不定,软件里更抓瞎• 版式布局:信息怎么排才不打架?战斗界面血条放哪玩家一眼能看见?
建议每天速写半小时,手机里存个色卡app,逛游戏时多截图分析人家界面排版。
光有创意不够,得能做出东西:
PS+AI黄金搭档:图标绘制、界面拼接就靠它俩Figma/Sketch:现在团队协作都用这个,组件复用功能真香AE(入门就行):做个按钮点击动效,界面转场动画,简历立马加分
别纠结学哪个!建议先精通PS,其他工具2周就能上手。记住:软件只是铅笔,关键看画画的人
新手最容易栽跟头的地方!游戏UI不是平面设计:
• 要懂玩家操作习惯:手游拇指热区在哪?主机手柄按键怎么映射?• 要会信息分级:血条、技能CD、地图标记哪个优先级最高?• 得考虑使用场景:团战混乱时界面能不能三秒找到关键信息?
多打游戏多思考:"这关卡设计真阴间!" 骂完记得分析为啥阴间,UI背不背锅。
武侠游戏用赛博朋克UI?分分钟出戏!你得会:
• 分析美术风格:二次元、写实、像素风...每种风格的设计语言都不一样• 元素统一性:图标、字体、纹理必须是一个妈生的• 世界观融合:刺客信条的科技感UI、动物森友会的治愈系设计都是教科书
建议建个灵感库:按风格分类保存截图,做设计前先翻翻。
比起线下课,线上学游戏UI优势太明显:
• 时间自由:下班后两小时学习,地铁上刷案例• 反复回看:手绘课步骤记不住?录播视频看到会为止• 资源丰富:笔刷/素材/插件直接云盘甩过来
表弟去年还在奶茶店摇杯子,完全零基础。看他天天打游戏,我撺掇他学游戏UI。在网时代教育学了6个月(没打广告!真心推荐),现在上海做手游UI,薪资9K起步。关键他们:
• 作业都是真实游戏项目改版,做完直接放作品集• 老师半夜还在线改图,有次凌晨1点还在给他讲技能图标设计• 同期班就业率我看他们公号发的有92%,平均薪资8-15K(看城市)
官网自己搜:www.wangshidai.cn 课程大纲比我说得细。小白找不到入口的加他们微信:13148733307,就说看文章来的,回复挺快不墨迹。
最后提醒:别光收藏不行动!今天就开始练个图标,比刷10篇攻略都有用~
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