星辉娱乐涨14.07%,成交额14.58亿元,近5日主力净流入-2017.92万
创始人
2025-06-16 15:43:53
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6月16日,星辉娱乐涨14.07%,成交额14.58亿元,换手率23.54%,总市值64.57亿元。

异动分析

云游戏+电子竞技+网络游戏+三胎概念+手机游戏

1、公司积极探索云游戏模式,古风历史策略游戏《三国群英传-霸王之业》已开始进行云游 戏的适配测试,近期将上线腾讯游戏旗下云游戏平台“腾讯即玩”。

2、截止2019年公司持有雨神电竞约27.86%股份。

3、公司已发展成为集移动游戏、网页游戏、H5游戏的研发、发行和运营为一体的综合性网络游戏运营商。游戏业务先后开发与发行运营《倚天》《龙骑士传》《枪林弹雨》《刀锋无双》《大圣之怒》《盗墓笔记》《三国群英传-霸王之业》《苍之纪元》等多款精品游戏。

4、在玩具业务方面,公司主要专注于动态车模、静态车模、收藏型车模和电动童车、儿童自行车等重点婴童产品的生产、研发及销售。公司累计获得宝马、奔驰、奥迪、兰博基尼等35个世界知名汽车品牌超300款车模生产的品牌授权,是国内车模企业中获得授权数量最多的企业之一。

5、2021年半年报:公司游戏业务已发展成为集手机游戏、网页游戏、 H5游戏的研发与发行为一体的综合性网络游戏运营商,先后研发与发行《倚天》《龙骑士传》《枪林弹雨》《盗墓笔记》《刀锋无双》《大圣之怒》《三国群英传-霸王之业》《苍之纪元》《霸王之野望》《三国武神传》《霸王之业-波澜万丈的三国志》《少女的王座》《枫之谷R:经典新定义》等多款精品游戏。借助自身在游戏行业的全产业链优势,进行多层次的游戏内容呈现,为玩家提供综合性娱乐体验。

(免责声明:分析内容来源于互联网,不构成投资建议,请投资者根据不同行情独立判断)

资金分析

今日主力净流入1.07亿,占比0.08%,行业排名3/26,该股当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显;所属行业主力净流入7.88亿,当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显。

区间今日近3日近5日近10日近20日主力净流入1.03亿-8446.46万-2017.92万2992.39万805.02万

主力持仓

主力没有控盘,筹码分布非常分散,主力成交额5.98亿,占总成交额的8.92%。

技术面:筹码平均交易成本为4.75元

该股筹码平均交易成本为4.75元,近期该股有吸筹现象,但吸筹力度不强;目前股价在压力位5.60和支撑位4.32之间,可以做区间波段。

公司简介

资料显示,星辉互动娱乐股份有限公司位于广东省广州市天河区黄埔大道西122号星辉中心26楼,成立日期2000年5月31日,上市日期2010年1月20日,公司主营业务涉及游戏业务、足球俱乐部业务、玩具业务。主营业务收入构成为:游戏34.68%,汽车模型32.03%,电视转播权15.43%,赞助及广告4.10%,票务、会员3.96%,其他(补充)3.48%,球员转会2.43%,婴童用品2.18%,足球衍生品1.68%。

星辉娱乐所属申万行业为:传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ。所属概念板块包括:IP概念(谷子经济)、影视动漫、NFT概念、手游、网络游戏等。

截至3月31日,星辉娱乐股东户数6.41万,较上期减少10.78%;人均流通股19404股,较上期增加12.09%。2025年1月-3月,星辉娱乐实现营业收入4.14亿元,同比增长37.13%;归母净利润-4758.44万元,同比增长50.81%。

分红方面,星辉娱乐A股上市后累计派现3.50亿元。近三年,累计派现0.00元。

机构持仓方面,截止2025年3月31日,星辉娱乐十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第三大流动股东,持股1684.73万股,相比上期减少92.04万股。中邮新思路灵活配置混合A(001224)位居第四大流动股东,持股540.26万股,为新进股东。国泰中证动漫游戏ETF(516010)位居第六大流动股东,持股487.90万股,相比上期减少2.97万股。

风险提示:市场有风险,投资需谨慎。本文为AI大模型自动发布,任何在本文出现的信息(包括但不限于个股、评论、预测、图表、指标、理论、任何形式的表述等)均只作为参考,不构成个人投资建议。

来源:新浪证券-红岸工作室

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