开服一个多月来,《天龙八部·归来》端游靠着全民掉重楼和各种福利,已经让大部分玩家都实现了装备毕业。少了点追求后,很多玩家都在期待游戏内的新玩法。
而9月12号,即将上线的全新资料片【争锋夺宝】,就是官方对这个问题的回应。这次更新的核心,是两个全新的常驻玩法——【比武大会】和【雕像争夺】。
两个玩法一个主打个人竞技,一个主打帮会混战,可以说,把玩家后期最核心的追求,都给安排得明明白白了。
先说【比武大会】,这个玩法,我必须得说,是所有技术流和平民玩家的福音。
我们玩家群里经常会感慨,玩《天龙八部·归来》端游,有时候运气比努力更重要。
可能辛辛苦苦攒了一个月的材料,做出来的手工,还不如别人随手一点的属性好。又或者,别人一发入魂,直接拿了极品珍兽,战力瞬间反超。这种因为脸黑而带来的遗憾,是真实存在的。
而【比武大会】,就是来彻底终结这种不甘心的。
它的核心机制,就是绝对公平。只要你进了比武大会的场景,身上那套不管是欧皇附体还是非酋转世的装备,都会被暂时禁用。
系统会发给你一套统一的装备模板,大家的血量、攻击、防御,全都在同一起跑线上。
在这里,运气和财力,都不再是决定胜负的关键。唯一能依靠的,就是你对门派技能的极致理解,和你那千百场战斗练出来的操作。
比赛的规则也很刺激,每周三和周六开放,每个人只有三条命,累计失败三次,就直接淘汰出局。
而每个组别、每个门派的前三名,还能拿到增加内外功攻击6%的【比武大会状元】极品属性称号!
所以,如果你也曾因为运气不好,感觉自己的操作和战力不匹配,那么,【比武大会】,就是你证明自己的最佳舞台。
当然,如果你觉得一个人的PK太孤独,更享受和兄弟们一起打江山的快乐,那么,另一个新玩法【雕像争夺】,绝对能让你热血沸腾。
这个玩法,我愿称之为天龙版的“抢滩登陆战”,突出一个乱和爽。
——简单粗暴的规则:每天的10点到23点,在束河古镇,会刷新1个大雕像和2个小雕像。所有帮会都可以去打,谁对雕像造成的伤害最高,雕像就归谁。简单直接,干就完了!
——充满变数的运镖:抢到雕像只是第一步。每个整点,占领方可以去雕像那里领取荣耀硬币奖励。但最关键的是,这个硬币,需要你活着运回自己的帮派驻地才算数。运送途中,你一旦被击杀,身上所有的硬币都会全部掉落,而且,任何人都能捡!
——十倍收益的黄金时间:每天的中午12点、晚上9点和10点,这三个小时是热力时间。在这期间,运送硬币的奖励,直接翻10倍!也就是说这三个小时,束河古镇必然会变成血流成河的修罗场,大帮会都会在这里死磕。
——看得见的团队福利:辛苦打架,为的是什么?就是为了这个玩法的最终奖励——全属性+30的【血战八方】酷炫称号!这个称号,需要帮主用大家运回来的硬币制作,然后论功行赏,发给帮里的兄弟。
所以,这个玩法,考验的不仅仅是帮会的硬实力,更是执行力、凝聚力和帮主的智慧。
可以说,虽然《天龙八部·归来》端游上线一个多月了。但目前来看,玩法还是很多。
【比武大会】和【雕像争夺】,为玩家后期提供了两条清晰的追求路线——既可以选择去追求个人操作的极致,也可以选择去追求集体荣耀的巅峰。
当然,除了这两个硬核玩法,新资料片还有像卷王vs躺王、少室破阵录这些轻松有趣的活动。
无论你是哪种类型的玩家,都能在这个9月12号上线的新版本里,找到属于自己的乐趣。
兄弟们,准备好了吗?是时候,去选择你的下一站江湖了!