原创 千万玩家喊“爷青回”,《和平精英》带着“创乐园PLUS”回来了
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2025-09-12 10:59:33
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“创乐园回来了?”“今夕是何年!”

9月9日,随着玩家心心念念的创乐园2.0在《和平精英》新版本里回归,各种切片和讨论又在游戏圈子里传开了。

创乐园是什么?把时间拨回到3年前,创乐园就是《和平精英》在当时上线的一个创意版本,在这种脑洞极大的模式下,玩家能使用许多机制独特的道具和互动玩法,给游戏的BR体验带来很大变化,因此受到了很多玩家的认可。

比如创乐园里标志性的载具波波车,拔群的防弹效果带给了玩家满满的安全感,到了决赛圈几乎人手一台等诸多名场面也让不少玩家津津乐道。

而在创乐园和彼时的好友一同挑战太空玫瑰、共舞打卡的经典场景,也成了许多玩家的回忆杀和意难平。

可想而知,这次创乐园2.0刚上线不久,就唤醒了众多玩家的情怀。

创乐园2.0版本登上热榜

但实际上,创乐园2.0也远非复刻情怀那么简单。

此番回归,创乐园一方面对全局地图做了一次大规模的翻新,主城区和分城区做了更具体的划分,且新增了互为联通的传送设施,能更好地容纳不同玩法风格的玩家。

比如主城区围绕“刚枪”体验进行了一系列优化,调整主楼结构、新增了主楼撤离区,降低了主楼区周边高点的压制力,还翻新了最强小队资源,让“刚枪”交火也更加有主动性和平衡性。

而在分城区,创乐园2.0则直接“放飞”创意,基于不同创意道具的特点,推出了多种体验截然不同的玩法。

例如在波波车分城区,玩家可以游玩波波车赛场,靠秀车技就能拿到不同程度的物资奖励。

而在同步仪花园分城区,区域中心的同步仪会定时公开区域内的稀有物资地点,让玩家置身于多层结构的“明牌”混战之中。

在表达玩法创新、给玩家带来新鲜感的同时,也不忘兼顾多种玩家的需求,这种设计上的思考在这次创乐园2.0中得到了很好的体现。

另一方面,创乐园2.0不仅用回归道具承载了情怀,大量新增道具也兼顾补足了战术的丰富度,让海岛地图的BR体验再次产生了质的变化,给决赛圈曾加了不少变数和看点。

比如新增的目标同步仪能检测一定范围内的玩家数量和位置,对喜欢打信息差、需要安全感的玩家来说称得上是必需品。

并且有趣的是,官方在迭代创意的同时,也给玩家提供了发挥创意、展示自我的空间。而这一点,其实也是创乐园1.0一直受玩家认可的原因之一。

举个例子,1.0版本中颇受欢迎的战术弹射炮,能把玩家发射到高处、飞越大片区域,创乐园2.0在此基础上,还多了一个落地下砸功能,让玩家能改变地形,制造一个有掩护的安全着落点。

不仅如此,新版弹射炮还能通过蓄力跳当成喷气式背包使用,玩家合理运用就能杀出对手一个出其不意。这些功能在不同场景下有不同作用,完全看玩家怎么去发挥。

玩家靠弹射炮极速抢空投

同样的,备受欢迎的波波车、能吸收物资转化为高等物资的物资重塑枪,进能揍人、退能补血的鸡腿近战武器等等,基本都被玩家玩出花儿了。

不得不说,从情怀的回应延伸到玩法的创新,《和平精英》创乐园2.0兼顾和满足了玩家怀旧情绪和新鲜体验的双向需求。但更难得的是,游戏在此基础之上也保证了BR体验上的可玩性、战术性和玩家兼容性多个方面,这使得创乐园2.0不只是一个单纯的迭代版本,更让人觉得像是一个为千万玩家量身打造出来的线上创意乐园。

玩法创新+社交互动:“常玩常新”的新配方

其实从产品运作的角度来看,《和平精英》的每次版更都不乏值得关注的动作。

但是要知道,《和平精英》已经官宣今年除夕当日DAU峰值达8000万,迈入了又一个新阶段,要满足海量玩家各种各样的需求绝非易事。而这次创乐园用情怀+创新的迭代思路,不仅在唤回老玩家这边获得了很好的反响,对拉动新玩家来说,也有不小的作用。

为什么《和平精英》能不断做出一些点燃玩家圈层的“新东西”?

有条不紊的运营、不断产出的创意模式,毋庸置疑都很重要。但于内,一个产品迭代策略或充当了重要的“出圈导火索”:玩法+社交。

具体来说,《和平精英》很擅长用新鲜玩法+社交互动的组合拉动玩家的游玩和分享兴趣,并进一步提供当代玩家渴望的情绪价值。

要想玩家圈能形成基于社区的自发性传播,玩法就得先要有意思,不仅仅是个人体验上,同时也要保证视觉的有趣,由此调动起玩家互动的欲望。这次创乐园2.0,《和平精英》就对代表性的载具波波车等多种道具做了趣味性的改动。

你会看到,创乐园2.0的波波车不仅能通过连续跳跃提升速度,还在使用和观感上都形成了一种“海陆空三用载具”般的独特体验。很多玩家看了切片,都会感到跃跃欲试。

再如玩家在分城区能获取的“跟班队友”光子鸡,也是一次很有趣的尝试,光子鸡在实用性上能为自己提供回血、救助和概率掉落的道具,情绪价值上还可以举起光子鸡和玩“摸头杀”,互动性也拉满。

同样,创乐园2.0里新增的全息玫瑰,也是游戏乐趣和玩家互动性都很强的道具。通过事先向指定队友使用全息玫瑰,就能与之建立“羁绊”,一定范围内玩家就能实现同步回血,甚至还能在队友被敌人淘汰的一定时间内,原地复活队友。

其实回顾过往版本也会发现,每次在有趣的玩法背后,《和平精英》总留下一些有利于玩家开展互动、获得社交反馈感的“钩子”。

这个“钩子”,形式多变但往往不是关键,可以是简单有趣的人机交互或多人互动,也可以是可以在社媒上进行分享的各种景观打卡点,比如海岛的爱心打卡、联动《哪吒2》的玉虚宫打卡等等,重要的是能持续为游戏带来社交的引爆点和话题性。

玩家分享在创乐园2.0的天空玫瑰结伴打卡

《和平精英》不仅鼓励玩家在游戏中“整活儿”,于外,他们也会“来事”,擅长营造出圈事件,把游戏当前的特色内容、品牌影响力,都渗透到更多元的用户圈层中。

例如在这次版本中,《和平精英》就把创乐园2.0中几个受玩家欢迎的、有话题性的特点,巧妙地以不同的形式推到了更多人面前。

比如针对主城区的“刚枪”体验,《和平精英》邀请了主演军旅题材电视剧《合成令》的李昀锐担任游戏推荐官,以很强的适配感空降海岛钢枪的战场,为创乐园2.0造势。

而人气载具波波车,还被造车网红博主猪坚强线下一比一复刻,引来线下玩家纷纷围观,相关视频也成了抖音最近的热门内容。

这些有趣的线上线下联动事件,实际上也能成为再次加固玩家社交生态的养料,让优质的游戏内容持续获得关注。

总的来说,《和平精英》近几年屡屡营造出圈事件,其实也不只是“喜欢且擅长整活儿”这么简单,而是的确体现出了充分的价值。短中期内看,这种策略能把游戏内的亮点不断推向更多场景和人群;而长远来看,这也在潜移默化之中强化了大众对游戏品牌的积极认知,深化了游戏IP与社会文化每一次破圈带来的共同影响力。

但无论哪一种情况,最终都帮《和平精英》反哺了游戏本身,这次创乐园2.0的火热,正是一个鲜活的例子。

不仅越跑越远,还“越玩越年轻”

《和平精英》为何能在长青游戏的道路上越跑越远,是行业一直乐于探讨的话题。答案有很多,坚固的用户生态壁垒,惊喜不断的联动合作,电竞赛事的稳步发展......

上线6年的《和平精英》,为什么还能让人觉得“越玩越年轻”?

对于这两个命题,或许我们能从今年更新的多个版本中看出,首先《和平精英》非常清晰地知道自己要做长青手游这个目标。以这次创乐园2.0版本为例,无论是波波车还是玫瑰打卡这种曾为玩家创造了美好回忆的玩法悉数保留,还是以此为基础对道具、玩法和社交体验上进行的焕新,这些都体现了《和平精英》针对得到验证的内容IP做沉淀,延续,创新。类似的例子其实还有很多,比如和平精英每年冬季都会限时推出的冰雪版本,其冰雪大世界玩法每次总有沉淀后的创新内容推出,更不要说最经典的海岛地图已经结合玩家打法策略与游戏竞技环境的变化在今年年中更新到了3.0。

可见,和平精英在一些备受玩家欢迎的主题版本上做迭代,将玩家真正喜欢的东西保留下来,沉淀下来,并且持续创新迭代,用长青产品的眼光和战略在设计玩法正是《和平精英》推动自身保持长青的关键策略,这种将玩法设计看做一棵树木,新的枝丫在原来的枝干上不断成长扩大的策略如今看起来十分奏效。

从另一方面看,这种主题版本IP化的策略,也对《和平精英》与玩家们共创独属于《和平精英》的游戏文化有一定的帮助。

创乐园2.0版本的CG大片

再加上《和平精英》擅长的依托线下事件破圈,将游戏与社会热点结合的打法,让玩家总能把潮流、前沿事件与之高度关联起来,并形成了独有的游戏IP文化,把影响力扩散到不同圈层的用户的。《和平精英》正是靠着玩法+游戏文化两大抓手持续有效的获得玩家持续的青睐。

当然,其实从更朴素的玩家视角来看,答案或许没那么复杂。

老玩家对《和平精英》有情怀,新玩家有新鲜感,并且游戏一直给大家提供了聊不完的新鲜玩法和各种有趣的话题,又促成了新的美好回忆,自然而然就能带动着玩家一起留在游戏里了。

这样一款产品,无论是越跑越远,还是让人觉得“越玩越年轻”,都是很自然的事情了。

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