VR游戏开发者遭遇困境:可见性危机致盈利下滑,如何破局?
创始人
2025-03-24 10:49:33
0

近期,科技新闻界关注到虚拟现实(VR)行业正经历一场显著的挑战,这一趋势在游戏开发者大会(GDC)2025上得到了直观体现。据报道,与往年相比,参与此次大会的VR开发者数量显著下滑,引发业内对于VR领域“可见性危机”的广泛讨论。

在GDC 2025的一个专题研讨会上,题为“破解VR游戏可见性难题:探索触达大众的新路径”,来自Moss、Ghosts of Tabor等作品的发行商、VR营销领域的首席执行官,以及IGN的执行编辑齐聚一堂,深入剖析了VR开发者遭遇的收入下降困境。他们指出,尽管VR技术拥有巨大潜力,但开发者们在获取利润方面正面临前所未有的压力。

值得注意的是,meta旗下Oculus Publishing的负责人虽在后续发言中试图淡化其商店调整对开发者利润的影响,坚称这种影响“微乎其微”,但与会专家却揭示了另一个严峻现实:平台对开发者的支持和营销资金已大幅缩减,迫使开发者不得不自力更生,寻找新的生存之道。

随着平台策略转向“直接衡量投资回报率”,主流受众群体似乎被边缘化。一些零售商,如Gamestop和Best Buy,也开始逐步下架VR头显产品,这无疑进一步限制了普通消费者接触和体验VR技术的机会。

然而,在困境面前,VR开发者并未轻言放弃。Polyarc的出版总监Lincoln Davis分享了Sony如何通过全方位的宣传策略,成功助力Moss作品获得广泛关注,从而证明了VR技术的巨大潜力和市场价值。

为了有效应对可见性危机,VR开发者们开始积极探索跨工作室合作和创新营销策略。Beyond frames的出版总监Maeva Sponbergs透露,他们正通过Pinterest、Facebook广告等社交媒体平台,努力触及非游戏用户群体;同时,也在Reddit和Discord等游戏社区中加强了对核心游戏玩家的推广力度。而Polyarc则另辟蹊径,通过影响者营销和书友会等非常规手段,成功维持了Moss作品的盈利能力,为行业树立了新的典范。

相关内容

热门资讯

宁波朗迪取得网布烫边切割装置专... 金融界2025年8月6日消息,国家知识产权局信息显示,宁波朗迪环境科技有限公司取得一项名为“网布烫边...
富兴塑膜取得PVC塑膜压纹成型... 金融界2025年8月6日消息,国家知识产权局信息显示,苍南县富兴塑膜有限公司取得一项名为“一种PVC...
美国拟2030年前在月球建成核... △艺术家描绘的月球上的电力系统。(图片来源:NASA) 当地时间8月5日,据多家美国媒体报道,美国交...
TTG3-1KSG,清清正反手... TTG3-1战胜KSG,终于结束了对KSG的连败。从EWC回来之后他们似乎变强了,清清证明了为什么萝...
中国电信视联网赋能基层治理 提... 近日,丰都县仁沙镇依托中国电信视联网技术,进一步提升基层治理智能化水平,推动乡村基层治理体系不断完善...
《上古OL》开发商被砍掉的《黑... 微软最近的大裁员砍掉了《上古卷轴OL》开发商备受期待的新IP(代号为黑鸟计划)以及Rare工作室的《...
山东科嘉电气:高效智能充电方案... 山东科嘉电气近日推出了两款创新充电设备,专为不同领域提供专业、高效、安全的充电解决方案。这些设备分别...
科技前沿丨普通家庭何时能用上保... 7月31日召开的国务院常务会议审议通过《关于深入实施“人工智能+”行动的意见》。会议指出,当前人工智...
泰科汽车取得油箱加油单向阀专利... 金融界2025年8月6日消息,国家知识产权局信息显示,芜湖泰科汽车科技有限公司取得一项名为“一种油箱...
当年吹爆Edge浏览器的我,现... 每位资深玩家,在对枪失败、团战暴毙后,都有一套神圣的仪式: “诶今天鼠标有点飘”、“这键盘键程不对”...
走出光伏同质化困境,BC生态圈... 来源:澎湃新闻 隆基绿能创始人、首席技术官李振国 同质化的红海厮杀,令光伏产业深陷恶性竞争泥潭。乘...
AL被打晕了?IG辅助抢大龙翻... ★游戏马蹄铁原创 AL对战IG第二局 IG无愧是现在LPL的人气王,流量王,他们的比赛不仅是明星选...
LOL:BLG被曝不是全华班,... Shadow护照是意大利的 在LPL赛区中,全华班自带流量和话题,像RNG、BLG这种主打全华班的...
紧盯AI人才,“鹅厂”招新,软... 8月6日,腾讯2026校园招聘正式启动。本次招聘面向2025年1月至2026年12月期间毕业的大学生...
DOTA2 7.39d 更新深... 当看到 7.39d 的更新日志时,我的第一反应是:这不是简单的数值微调,而是V社对当前版本生态的一次...
《仁王3》制作人访谈:保留硬核... 今年6月,《仁王3》发布了首支预告片,并宣布游戏将于明年年初正式发售,登陆PlayStation 5...
青春好市 | 以手抵心,对话千... 当棕榈叶在指尖翻飞成灵兽,当大漆在掌心打磨出光华,当破碎的古瓷片在你手中重获新生...这不是遥远的传...
IDC:Q2中国消费级游戏本市... IT之家 8 月 6 日消息,市场研究机构 IDC 今天发文,披露了中国消费级游戏 PC 市场的数据...
小米手机欧洲市场份额首超苹果,... 【太平洋科技快讯】8 月 6 日,小米集团合伙人、小米集团总裁、部总裁兼小米品牌总经理卢伟冰在社交媒...
王者荣耀:夏侯惇喜迎加强,亚连... 王者荣耀本赛季已经进入中期,还没有拿到王者印记的小伙伴确实该抓紧时间了,毕竟到了赛季后半段上分难度会...