原创 游戏千金带家族企业冲刺IPO,百亿流水帝国也缺钱了?
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2025-03-24 14:33:06
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星邦互娱的百亿流水帝国,几乎完全依赖于小游戏,流水占比约90%。而两款爆款修仙RPG游戏《九州仙剑传》和《天剑奇缘》更是贡献了大头。但爆款的宿命,往往是昙花一现,真正的危机才刚刚开始…

文丨金融八卦女作者:澍野

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最近,“企二代”千金郭小兰,携星邦互娱杀入港交所。

星邦互娱前身为“9130游戏”,自从郭小兰接班后,公司转型微信小游戏赛道,靠着微信小游戏《九州仙剑传》和《天剑奇缘》爆火,现已成为“中国最大小游戏公司”。截至2024年底,《九州仙剑传》总流水突破百亿,堪称现象级手游。

而为了筹划上市,郭小兰早布局以久。

2022年后,郭小兰组建专业高管团队,以百万年薪从安永挖来CFO李松。股书显示,2023年,李松的年薪约122万,是郭小兰的两倍之多。

同时,郭小兰还请来清华学霸王勇、朱武祥,以及曾就职于湖南证监局的陈爱文,担任独立非执行董事,构建“家族控股+职业经理人运营”的混合治理模式,弥补家族企业治理短板。

不过,随着两款核心游戏的生命周期已经所剩不多,星邦互娱业绩也出现下滑,亟待寻找破局新思路。那么,上市能否成为力挽狂澜的灵药呢?

1.

/ “企二代”千金接班游戏帝国,

靠2款微信小游戏暴富 /

现年47岁的郭小兰,是典型的“企二代”。2014年,她爸郭中健创立了星邦互娱,前身为“9130游戏”,2020年变更为“星邦互娱”。

2017年,郭小兰正式加入星邦互娱,担任首席执行官。后来一步步从她爸手里接过了帅印,成长为董事长和CEO。

郭小兰毕业于四川师范大学中文系。接班之前,她在外部企业历练了10多年,在两家电信公司当过高管:

2006年起开始,担任四川神宇汇聚科技有限公司的总经理;2004年4月至2013年5月,担任成都梦网数码科技有限公司的副总经理。

郭小兰接班后,看到了微信小游戏的巨大潜力——低用户获取成本和“重度氪金”模式的完美结合。首款小游戏《龙城霸业》试水成功后,她便带领团队All in修仙RPG(角色扮演游戏)赛道。

2019年和2020年,《九州仙剑传》和《天剑奇缘》横空出世,凭借轻量化玩法和古风RPG设定,迅速风靡小游戏市场,一度贡献了星邦互娱九成以上的流水。

2020年,星邦互娱品牌升级,又恰逢微信小游戏流量爆发,业绩更是三级跳。到2022年,星邦互娱营收高达56.75亿元,登顶中国小游戏公司榜首。

截至目前,星邦互娱共有12款正在运营的小游戏。公司收入主要来自6款小游戏,分别是《九州仙剑传》、《天剑奇缘》、《黎明召唤》、《异界深渊:觉醒》、《异界深渊:大灵王》和《山海剑途》。

此外,郭小兰在资本运作上,也展现出过人的手腕。她主导了品牌更名、股权重组等一系列关键决策,将一家区域小厂打造成行业头部企业。

为了筹备上市融资,她又引入专业高管团队,以百万年薪从安永挖来CFO李松,并请来清华学霸王勇、朱武祥,以及曾就职于湖南证监局的陈爱文,担任独立非执行董事,弥补家族企业治理短板。

如今,郭小兰已全面接班,担任星邦互娱的董事长兼CEO,而她爸郭中健则退居幕后,不在公司任职,仅作为控股股东之一。

目前,郭氏父女合计控制星邦互娱超过90%的投票权。其中,郭中健间接持股星邦互娱57.54%,郭小兰持股33.16%。

而早在2018年,星邦互娱曾完成一次股权转让,郭中健将股权分置于蓝骏投资、盛池投资和捷连网络三家公司,持股比例分别为42.9%、30%及27.1%。

股权看似分散,实则牢牢控制在家族手中。其中,蓝骏投资和盛池投资由郭氏父女共同拥有,而捷连网络则完全由郭小兰掌控。

2020年,国资背景的成都高新创投,以1.72亿元入股星邦互娱,获得9.3%的股份。这笔投资为星邦互娱的上市之路增添了筹码,但双方也签订了“对赌协议”:如果星邦互娱上市失败,成都高新创投将行使赎回权。

而引人注目的是,在冲刺IPO之前,星邦互娱进行了大额分红。2022年和2023年,公司累计分红3.02亿元,其中超过2.7亿元落入了郭氏父女的口袋。虽然公司声称,分红不会影响运营资金充足性,但实际情况却不容乐观。

一方面是,星邦互娱的资产负债率居高不下,2022年和2023年分别高达81.28%和74.19%。截至2024年9月30日,公司资产负债率仍高达74.05%,账面现金仅5941.8万元,而计息银行借款却高达5213.4万元。

与此同时,星邦互娱的银行借款利息也在快速增长,从2022年的53.6万元,一路飙升至2024年前三季度的213.8万元,这表明公司正在加大借贷力度。

一边是大额分红,一边是高额负债,星邦互娱的资金状况令人担忧。因而有不少人质疑,IPO会是这星邦互娱的续命仙丹吗?

2.

/ 百亿流水帝国的危机:

郭小兰的“仙剑”还能飞多久? /

顶着“中国最大小游戏公司”的光环,星邦互娱交出了一份漂亮的成绩单:2023年小游戏流水排名第一,市场份额高达16.4%。然而,在这耀眼数据的背后,却隐藏着危机。

实际上,星邦互娱的百亿流水帝国,几乎完全依赖于小游戏,流水占比约90%。而两款爆款修仙RPG游戏《九州仙剑传》和《天剑奇缘》更是贡献了大头。但爆款的宿命,往往是昙花一现。

一个残酷的现实是,星邦互娱的业绩正在持续下滑。2022年营收56.75亿元,2023年下滑至53.27亿元,2024年前9个月更是同比“腰斩”,仅为20.95亿元;净利润更是从盈利转为亏损,2024年前三季度亏损4716.7万元。

一般来说,移动游戏存在不同的生命周期,一般包括成长期、成熟期和衰退期三个阶段。星邦互娱业绩下滑主要原因就是,曾经的“摇钱树”《九州仙剑传》和《天剑奇缘》,已经进入生命周期的衰退期。

星邦互娱预估,《九州仙剑传》在国内剩余生命周期仅有10个月,《天剑奇缘》生命周期也只剩21个月。因而,两款游戏的收入持续下滑。

具体来看,2022年、2023年、2024年前三季度,《九州仙剑传》获得的收入分别为28.47亿元、23.03亿元和5.27亿元,《天剑奇缘》获得的收入分别为22.01亿元、25.14亿元和9.44亿元。

尽管星邦互娱推出了《黎明召唤》、《异界深渊:觉醒》、《异界深渊:大灵王》、《山海剑途》等新游戏,但这些新秀难以扛起业绩增长的重任。2023年这4款游戏,贡献的总流水为4.27亿元,只占全部6款游戏总流水的7.8%。

目前来看,只有《异界深渊:大灵王》和《山海剑途》处于成长期,生命周期分别还剩54个月和52个月。2024年前三季度,这两款游戏贡献流水合计约为5.46亿元,也仅占6款游戏总流水的约25.6%。

另外,星邦互娱的买量成本巨高,销售成本占总收入的比例高达66.5%到73.7%。进一步压缩了星邦互娱的利润空间。

眼看着核心游戏要玩不转了,星邦互娱也开始想办法自救了。他们寄希望于AI系统和新游戏,开发了一个叫“孙大圣系统”的AI系统,可以加快游戏上线速度,2024年就推出了6款新游戏。

星邦互娱还计划在2027年前,推出18款新游戏,其中15款自主研发,3款获得授权。为了摆脱对海外第三方发行商的依赖,星邦互娱还在2023年6月组建了海外发行团队。

目前,星邦互娱出海计划也提上日程。未来两年内,公司将推出现有游戏的海外版本,目标市场包括港澳台地区、韩国和东南亚。未来2-3年,公司还计划进军日本、欧美等成熟市场。

而这无疑是一场豪赌。18款新游戏能否出爆款,海外市场能否成为新的增长引擎,这些问题都充满了不确定性。

总体来看,郭小兰作为“创二代”,凭借对移动游戏市场的敏锐洞察、资本运作能力,将星邦互娱推向IPO,但其家族化管理模式、业绩可持续性及套现行为,也引发不少争议。接下来,公司能不能靠新游戏翻身,也是资本市场关注的焦点。

参考资料:

《成都郭氏父女接力创业10年,星邦互娱IPO前夕分红3亿》,创业最前线

《从豪赚百亿到亏损数千万,“最大小游戏公司”星邦互娱IPO》,镜象娱乐

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