夜战交锋,维度升级!《三角洲行动》仍在向前进发
创始人
2025-04-17 14:43:38
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在刚刚过去的4月12日,天美琳琅天上工作室一如既往以直播的形式,向广大玩家公布了《三角洲行动》“黑夜之子”新赛季的相关内容。作为游戏的第四个赛季更新,这次以官方依然着力于游戏内容的填充以及玩法维度的拓展。

关于前者,新武器、新干员、新载具等内容的加入更加丰富了玩家们的战术选择,算是这游戏每个赛季的常规操作了。更加值得关注的后者,全新的夜战玩法则提供了一种新的博弈规则——这并不仅仅是将白天改成黑夜那么简单。

隐匿于阴影之中

说老实话,FPS游戏经过这么多年的发展,那些取材于现实的玩法基本上已经被探索殆尽了,像是《三角洲行动》这赛季所主打的夜战玩法之前就有不少游戏曾经做过,所以对于开发团队而言如何在保证其基本乐趣的同时,还将它做的更有特色则是摆在明面上的挑战。

在我的理解之中,夜战玩法的特色很好找,无非就是“弱化视觉,强化听觉”这套基本理念而已,关键还是得看如何围绕着这套理念做文章。

就拿《使命召唤16》来说,为了匹配游戏快速冲突的特性,当年的IW组做夜战玩法时直接限制了玩家使用瞄具,用IR镭射加上夜视仪来重构了游戏的冲突方式,基本将交战的距离限制在了15米范围之内。

至于更加古早的《三国演义4》,虽然没有利用游戏机制来对玩家的武器配件进行限制,但在那两张夜战地图中,带着肉眼可见的镭射或者手电筒那基本就是活靶子,且视野不佳的夜间高倍镜的用处也不是特别大,这算是利用机制来鼓励大家冲锋抢点,也算该作中比较有趣的一部分。

按理来说,《三角洲行动》的开发运营团队完全能拿着上述两种已经过市场检验的夜战玩法设计与现有的两大模式做匹配,但官方却并没有采取这种比较讨巧的做法,而是选择了自成一派。

这其中的关键部分,在于灯光。

在夜战模式中,玩家当然可以带着夜视仪来获得视野优势,但游戏中的地图却并不全都是漆黑一片。就拿夜战模式下的烽火大坝地图来说,其实就有不少灯火明亮的室内场景,玩家大可以装备防御力更强的普通头盔,拿着中近程武器埋伏在室内,专门针对夜视仪头盔防御力更低的特性来制定打法。

另外不要忘了,这游戏从发布之初就做了一套非常有意思的枪灯和爆闪系统,而在夜战玩法下战术手电的作用又被无限放大了,在黑暗的环境中突然开启的手电能瞬间将对手闪的睁不开眼,用起来要比白天更为有效。

对不起,我枪上安了仨手电

所以,这次《三角洲行动》的夜战模式实际上并没有将玩家逼向一个“最优解”,而是通过特定的机制为玩家们带来了一个新的博弈维度,无论是在烽火地带还是全面战场模式下,玩家都需要在夜视仪的使用、武器和配件的选择,以及具体的打法策略层面做出更多的考量,这样的设计是可圈可点的。

而在这些之外,这次新推出的突击型干员“无名”也和夜战玩法有着很好的契合度,它在开启大招后可以在不受敌方侦查道具实时探测的情况下,几乎悄无声息的接近敌人,并利用突破型闪光弹和具有索敌追踪减速功能的旋刃飞行器来创造优势,这使它非常适合室内战斗、摸黑袭击等场景。

至于GTQ-35坦克、K437突击步枪、725双管霰弹枪以及喷火器等全新武器装备的推出,除了是对游戏基本内容的丰富之外,其实也算是对军迷玩家喜好的又一次迎合,毕竟对这方面稍有了解的玩家都不难看出它们的现实原型是啥,至少我是无比期待能在游戏中用上它们。

怎么还有大的?

其实除了上述的这些新内容外,这次公布官方的暑期计划更令我感到惊喜,可以说他们已经勾勒出了《三角洲行动》未来的发展方向,简单来说便是在玩法维度上继续进行拓展。

关于烽火地带模式,“合作越狱”“水下潜入”等玩法的加入我相信会带来不同于以往的体验,也会使游玩的过程平添几分电影感,当然这一切的关键仍然在于开发团队对于玩法和情节的处理方式。

而新BOSS“渡鸦”具体的作战方式和能力虽然还未披露更多详情,但就此前几个BOSS的巧妙设计来看,他应该可以为那些热衷于挑战极限的玩家带来更多惊喜,也能使游戏的世界观更加丰富一些。

至于全面战场模式,根据披露出的信息来看,官方应该会在地图设计方面大做文章,除了已经明示的“水中战斗”外,其实“更极端环境的战场”这句话也值得我们去细细品味。

我猜测,这句话应该有三种可能:它可能指的是场景破坏效果会更上一层楼,可能指的是随着战场动态变化的天气效果,也可能指的是类似于《战地》系列的那种大型突发事件……当然,我们也不能排除官方一下子把这三种东西全都做进游戏的可能,但具体是针对老地图进行修改还是运用在新地图中,目前仍然是个未知数,只能静待官方在未来揭晓答案。

另外,新地图“海岛战”的宣传文案和宣传图同样蕴含了一个重要信息,“立体登陆作战”的关键词在于“立体”,我猜测官方应该会在该版本中加入玩家们期待已久的JET,图中受击坠落的战机虽然被火焰和烟雾所遮挡了一部分,但从飞机的布局和外形明显能看出是一架单发轻型多用途战斗机,这完全可以和上述的猜想所交叉印证。

除了这些将玩家们期待之情拉满的暑期内容外,官方这次还公布了《三角洲行动》正筹备主机计划,以及ACL电竞赛事即将开启中、日、韩、泰四国对抗赛这两大消息,前者意味着假以时日该作将成为一款真正覆盖PC、主机和手机的全平台游戏,而后者则意味着他们将涉足此前少有人涉足的“大战场电竞”领域,这无论对于官方还是玩家们而言都称得上是意义非凡。

结语

回过头来看,这游戏自上线至今一直都维持着一个健康的更新频率,且每次更新都能带来大到玩法、中到地图、小到装备等多个维度的升级,而那些已经披露出部分信息的未来更新内容,则让人对其充满了十二分的期待。

目前,《三角洲行动》的“黑夜之子”新赛季已经上线,感兴趣的玩家们不妨戴上夜视仪,投入到了这场猎物与猎手的战斗之中。

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