Bethesda前动画师:上古卷轴6不会大幅扩招团队,大规模开发真的适合吗?
创始人
2025-04-24 10:24:48
0

在近期的一次国外游戏行业访谈中,前Bethesda资深动画师杰里米·布莱恩特分享了他对当前游戏开发趋势的见解,特别是关于大型游戏项目团队规模的讨论。

布莱恩特曾参与过多款经典游戏的制作,包括《上古卷轴5:天际》和《辐射4》,以及即将问世的《星空》。在谈及Bethesda的开发策略时,他透露,尽管公司有时会通过并购小型工作室来增强团队实力,但在开发《上古卷轴6》这一旗舰作品时,并不会盲目扩大团队规模。

“托德(霍华德)对游戏有着明确的愿景,他清楚地知道实现这些愿景需要多少人力资源。”布莱恩特解释道,“当我们有了清晰的发展蓝图后,就能准确判断是否需要额外招募开发人员。虽然目前团队确实在寻求增长,但单纯依靠招聘来实现快速扩张是极具挑战性的。”

在采访中,布莱恩特还对比了Bethesda与另一家以大规模团队开发著称的游戏公司。他高度赞扬了这家公司在游戏制作上的卓越表现,尤其是提到其开发《GTA6》时可能动用了高达3000人的团队。这一数字令人咋舌,但也揭示了该公司在游戏品质上的极致追求。

布莱恩特进一步分享了这家公司在开发《荒野大镖客》系列时的团队构成,指出其动画师团队就多达500人,其中涵盖了玩法动画师、过场动画专家和面部动画师等多个专业领域。他推测,《荒野大镖客2》的整体开发团队人数可能接近1600人,而《GTA6》的开发团队规模更是可能达到了3000人的庞大数字。

然而,布莱恩特也表达了对这种超大规模团队开发环境的担忧。“在这样的团队中,如何确保一千多名成员之间能够有效沟通并建立联系,是一个巨大的挑战。”他说道,“这样的工作环境并不适合所有人,因为它可能缺乏小团队那种紧密协作和灵活应变的能力。”

布莱恩特的见解为我们提供了关于大型游戏项目团队规模选择的深入思考。在追求游戏品质的同时,如何平衡团队规模与效率,成为了游戏开发者们需要不断探索的课题。

相关内容

热门资讯

宁波朗迪取得网布烫边切割装置专... 金融界2025年8月6日消息,国家知识产权局信息显示,宁波朗迪环境科技有限公司取得一项名为“网布烫边...
富兴塑膜取得PVC塑膜压纹成型... 金融界2025年8月6日消息,国家知识产权局信息显示,苍南县富兴塑膜有限公司取得一项名为“一种PVC...
美国拟2030年前在月球建成核... △艺术家描绘的月球上的电力系统。(图片来源:NASA) 当地时间8月5日,据多家美国媒体报道,美国交...
TTG3-1KSG,清清正反手... TTG3-1战胜KSG,终于结束了对KSG的连败。从EWC回来之后他们似乎变强了,清清证明了为什么萝...
中国电信视联网赋能基层治理 提... 近日,丰都县仁沙镇依托中国电信视联网技术,进一步提升基层治理智能化水平,推动乡村基层治理体系不断完善...
《上古OL》开发商被砍掉的《黑... 微软最近的大裁员砍掉了《上古卷轴OL》开发商备受期待的新IP(代号为黑鸟计划)以及Rare工作室的《...
山东科嘉电气:高效智能充电方案... 山东科嘉电气近日推出了两款创新充电设备,专为不同领域提供专业、高效、安全的充电解决方案。这些设备分别...
科技前沿丨普通家庭何时能用上保... 7月31日召开的国务院常务会议审议通过《关于深入实施“人工智能+”行动的意见》。会议指出,当前人工智...
泰科汽车取得油箱加油单向阀专利... 金融界2025年8月6日消息,国家知识产权局信息显示,芜湖泰科汽车科技有限公司取得一项名为“一种油箱...
当年吹爆Edge浏览器的我,现... 每位资深玩家,在对枪失败、团战暴毙后,都有一套神圣的仪式: “诶今天鼠标有点飘”、“这键盘键程不对”...
走出光伏同质化困境,BC生态圈... 来源:澎湃新闻 隆基绿能创始人、首席技术官李振国 同质化的红海厮杀,令光伏产业深陷恶性竞争泥潭。乘...
AL被打晕了?IG辅助抢大龙翻... ★游戏马蹄铁原创 AL对战IG第二局 IG无愧是现在LPL的人气王,流量王,他们的比赛不仅是明星选...
LOL:BLG被曝不是全华班,... Shadow护照是意大利的 在LPL赛区中,全华班自带流量和话题,像RNG、BLG这种主打全华班的...
紧盯AI人才,“鹅厂”招新,软... 8月6日,腾讯2026校园招聘正式启动。本次招聘面向2025年1月至2026年12月期间毕业的大学生...
DOTA2 7.39d 更新深... 当看到 7.39d 的更新日志时,我的第一反应是:这不是简单的数值微调,而是V社对当前版本生态的一次...
《仁王3》制作人访谈:保留硬核... 今年6月,《仁王3》发布了首支预告片,并宣布游戏将于明年年初正式发售,登陆PlayStation 5...
青春好市 | 以手抵心,对话千... 当棕榈叶在指尖翻飞成灵兽,当大漆在掌心打磨出光华,当破碎的古瓷片在你手中重获新生...这不是遥远的传...
IDC:Q2中国消费级游戏本市... IT之家 8 月 6 日消息,市场研究机构 IDC 今天发文,披露了中国消费级游戏 PC 市场的数据...
小米手机欧洲市场份额首超苹果,... 【太平洋科技快讯】8 月 6 日,小米集团合伙人、小米集团总裁、部总裁兼小米品牌总经理卢伟冰在社交媒...
王者荣耀:夏侯惇喜迎加强,亚连... 王者荣耀本赛季已经进入中期,还没有拿到王者印记的小伙伴确实该抓紧时间了,毕竟到了赛季后半段上分难度会...