《魔兽世界》正式服取消战斗插件的计划还在继续,在最近科隆游戏展的开发者座谈上,《魔兽世界》游戏总监Ion Hazzikostas和副总监Paul Kubit重点讨论了新资料片“至暗之夜”的系统和UI改进,将以DMB和Details插件为参照,打造游戏内的基础功能。
DMB全称“Deadly Boss Mods”,是最知名的Boss战斗预警插件。该插件简化了Boss战,计时器让玩家了解Boss何时放哪些技能,应该站在哪里,以及如何应对。而Details是与Recount齐名的伤害统计类插件,可以让成员更清楚其团队的伤害输出。
Ion Hazzikostas还表示,12.0将带来姓名板的功能改进,加入更多自定义选项,包括显示当前目标的Buff和Debuff,以及哪些技能应被打断。这里不得不提姓名板插件“plater nameplates”,暴雪所说这些,都是其基础功能而已。
从10.0开始,暴雪打算逐步取消第三方战斗插件,而用游戏内功能代替,减少玩家的插件依赖,吸引新人。DBM、WA这些大型插件曾多次被点名,现在就要付诸实施。
“新资料片“至暗之夜”的这些功能旨在让玩家在战斗中无须依赖第三方的插件信息。” Ion Hazzikostas说道。
Ion Hazzikostas还表示,暴雪致力于提升魔兽新玩家和回归玩家的游戏体验,将添加一种新模式,帮助回归玩家理清思路,轻松进入正轨,减少物品栏和任务日志爆满带来的压力。
《魔兽世界》12.0的预购已开放,即将开启Beta测试,报名(外服)已经上线。新资料片计划在2026年推出,官方给出时间是6月30日之前。