大家的电子游戏启蒙是哪一款神作呢?作为一个八线城市的95后,我还依稀记得2009年手里攥着几块钱走进网吧的那个下午,目之所及全是《永恒之塔》的壮观画面。在那个MMO网游井喷的年代,我很幸运能够遇到这样一款神作。时过15年,《永恒之塔2》经过NCsoft深度革新后,在11月18号晚韩、台服同步上线。

2009年初遇塔1的时候,懵懂的我就被庞大的地图系统和在当时已经堪称顶级的画质深深震撼到了,而今《永恒之塔2》公测,我当然好奇到底是什么给了NCsoft勇气,让他敢在2025年还在深耕MMORPG游戏,但当我登录游戏之后,尘封已久的网游之魂也确实开始熊熊燃烧起来了。不同于前作当时的技术受限,《永恒之塔2》采用的虚幻5引擎画面效果极其精美,人物细节和画面效果达到了前所未有的高度,光影渲染与材质质感均展现出电影级水准。

超过200中角色的客制化细节,这是主机游戏都无法做到的细节标准,捏脸不再是传统意义的走流程,玩家完全可以在精雕细琢之下创造出独一无二的人物造型。

游戏内容方面,36倍的地图扩容,无缝自由飞行的、水下、空中以及悬空宫殿的三维玩法,不得不说NCsoft这次是真的创造出了一个完全自由的开放世界。游戏中的每一帧都在始终突出着NCsoft的诚意,Lumen 全局光照下,海底遗迹的光影甚至会随着海面波浪起伏变化,人物的每一根发丝都能反射阳光。

说回游戏性上,《永恒之塔2》的可操作性和平衡度同样有了深度革新,下本不再是动辄24人的巨型群殴现场,现在只需四人就可火速进图,中途队友退队也能自动补人,一人脱战全队崩的奇葩设定一去不返了。副本BOSS的设定与外观依然沿用了前作的经典形象,但是画质已经有了深度革新,难度方面依然是新手过简单模式,熟悉了BOSS机制后,再考虑硬核。
此外,还有一点值得称道,塔2虽说是三端互动,但是却取消了自动锁定战斗这种小白玩法,玩家们的技能必须要手动瞄准才能命中,游戏中所有角色都能触发背击机制——即背身攻击增加伤害,可操作性大大增强。

最后说一下注册流程,如今台、韩双服都已经正式开放注册了,大家可以直接通过NC的 Purple平台注册登录。
2025年的游戏市场,MMORPG早已经不再说主流,值得长期深挖的游戏也越来越少,《永恒之塔2》对于前作的延续和革新是让我感慨万分的,无论是对于天魔对决的热血还是自由探索的新奇,都让我看到了在虚幻5之下,传统网游到底要怎样走才能成为让人称道的好游戏,对此如果你也感兴趣,不妨下载试试看吧!