#图文打卡计划#
技能机制详解
1. 基础技能组
普通攻击(A)
▸ 物理伤害模组,无元素转化机制▸ 升级优先级最低(6命前无价值)
元素战技(E)
▸ 双形态机制:
无目标:钩索位移(类似匿叶龙移动)
有目标:连接敌人持续环绕射击(弱草附着/1元素量)
▸ 夜魂值满时触发「终焉炮击」(强草附着/2元素量)▸ 技能优先级最高(主力输出手段)
元素爆发(Q)
▸ 大范围持续草伤(12秒/弱草附着)▸ 需配合战技充能,优先级次于E
2. 固有天赋
天赋效果天赋1燃烧/烈绽放反应为自身产夜魂值天赋2队友触发夜魂迸发提升E炮击20%伤害天赋3移动速度+10%(战斗外)天赋4纳塔采集物交互加速30%
命之座强度分析
命座核心提升质变等级
1命跑速+15%,炮击暴伤+30%小幅优化
2命减草抗30%,首炮范围+50%/伤害+40%
T1质变
3命E技能+3级(提升约28%倍率)稳定增伤
4命E命中回能15点,Q伤害+25%循环优化6命炮击弹跳二次(总伤提升60%)
T0质变
6命,伤害大幅提升
养成建议
技能加点:E>Q>A(1级)
命座抽取:0命完全体,2/6命为输出核心节点
配队方向:烈绽放/燃烧反应队优先