藏了一个多月之后,索尼终究没能憋住,向玩家放出了关于《战神》新作的消息!在8月26日晚,索尼官方人员招聘网站上,出现了一则关于圣莫尼卡工作室招聘高级战斗设计师的信息,而根据该岗位需求来看,基本可以确定《战神》新作已进入开发阶段。
据悉,圣莫尼卡工作室还额外提及到应聘者需要精通《新·战神》与《战神:诸神黄昏》的战斗设计、系统、机制及敌人设定,这几乎等同于宣布《战神》新作的开发急需一位高级战斗设计师的参与。
与此同时,在招聘细则中,还需要设计师拥有开发第三人称近战动作RPG战斗系统、机制和敌人的经验。这个需求与之前舅舅党Angie爆出的“《战神》新作会放弃越肩视角,采用更传统的第三人称视角”信息高度吻合。
所以,现在很多玩家都觉得Angie确实认识圣莫尼卡工作室团队的开发者,获得了第一手的《战神》新作消息。在这里,我们不妨回顾一波,这位舅舅党此前曾爆料过的其他信息:
1、圣莫尼卡工作室有意保持系列“冲突与抗争”核心主题,并准备开辟埃及神话疆域。
2、埃及地区的幕后大BOSS是掌管战争、混乱与风暴的神灵赛特。
3、游戏会融入超古代文明、外星人科技、赛博神明这些元素,将埃及众神给塑造一群“天外来客”。
4、这部会在延续《战神》宇宙的基础上,进行新创意+新模式的试水,并不会承接《战神:诸神黄昏》的剧情。
只不过,在此前彭博社知名游戏记者Jason Schreier则泄露了另一个完全不同的版本,称《战神》新作被命名为《战神:巨人崛起》,玩家将在游戏中操作阿特柔斯寻找巨人,以延续《战神:诸神黄昏》的剧情。
因此,在索尼正式官宣之前,《战神》新作的主题依旧扑朔迷离,甚至可以理解为圣莫尼卡工作室为新作准备了几套方案,除了上面提及的两套以外,说不定还有其它备选方案,喜欢战神系列的玩家可以期待一下。