游戏人的线下派对怎么玩?心动在WePlay搞了个主题游乐园
创始人
2025-12-04 18:43:55
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刚过去的这个周末,相信有不少玩家在社交平台看到了这样的照片 ——

或者这样的照片 ——

以及这样的照片 ——

图片来自微博用户@鬼月肚子饿了

大力锤?海洋球?娃娃机?够欢乐吧,可这里实际并不是游乐场,而是2025年WePlay文化展的心动展台。

在A26以及A27两块超大展区,感谢雷蛇与荣耀在WePlay上给予的设备支持,让心动将旗下发行作品《潜水员戴夫》《梦之形》《火山的女儿》《巴别塔垂直国度》《大侠立志传外传》以及《动物城咖啡店》等精品游戏带到展会,供大家自由畅玩。

每次与玩家的线下聚会都令人格外兴奋。围绕WePlay「接地气」的基调,结合此前ChinaJoy线下参展经验,心动展台此次采用开放式布局,与来访玩家直接打成一片。

「如果从逛展玩家角度出发,大家会乐于见到怎样的展台?」

丰富的试玩内容,用心还原的Cosplay角色,匹配主题且具有参与感的沉浸式互动游戏,精致可爱的礼品……结合这些想法,心动尽可能将所有这一切,都搬进了本次WePlay的心动展台。

各项活动通过清晰易懂的集章玩法进行串联,最终搞出了一场「路过就走不动道」,谁来都能一起热闹的游戏主题派对。

#哪怕天塌下来,也要先开完这场派对

契合本次派对氛围,继ChinaJoy的寿司匠人班乔之后,潜水员戴夫此次将欢乐花哨的老朋友柯布拉带到现场,给整个场子添加了一种肆意奔放的感觉。

紧邻「潜水员戴夫」的「梦之形」舞台,测试自身力量的「梦魇审判」大力锤就摆在那里,恭候着过路玩家挑战,俨然成了本次WePlay的「石中剑」。

铆足全力一锤下去,烦恼仿佛也跟着宣泄得烟消云散。记录下的力量数字挑衅般地一闪一闪,周围好胜心强的玩家,哪个能禁得住这样的诱惑与考验?

与热情迸发的「梦魇审判」相对,潜水员戴夫舞台的互动游戏「潜水吧!戴夫」充盈着一种拥抱海洋的治愈感。玩家亲自充当「真人娃娃机」抓手,用肢体尽可能多地捞取海洋球,如果太贪也很容易功亏一篑,这个道理《潜水员戴夫》的玩家们应该深有体会。

通过大型抓娃娃机短暂摆脱地面,拥抱海洋球那一刻好像也令人回到无忧无虑的童年。活动不光吸引《潜水员戴夫》制作人黄载皓亲自上阵挑战,甚至在当日挑战奖品告罄,连展会《Time To Say Goodbye》的清场音乐都已经响起之时,依然不断有玩家来排队游玩,只为享受这份双脚离地的纯粹乐趣。

丰富的展台活动也对应着颇为吸睛的奖励 —— 回头率超高的可爱戴夫玩偶,梦之形表情包头饰,巴别塔精致的针织帽,试玩不同游戏对应的专属吧唧,以及通过集章获取的心动背包。走出心动展台之时,相信大家的口袋都已经收获满满。

#潜水员戴夫的肚子是真的

心动人同样也是玩家,游戏角色的还原对玩家究竟意味着什么,在心动展台有一个自己的答案。

从ChinaJoy亮相起,因形象还原度深受玩家欢迎的潜水员戴夫Coser「TONY YUAN」,本次WePlay再次来到心动展台,跟柯布拉一起与来访的玩家热情互动。

选Coser心动是认真的 —— 从总给人不靠谱感觉的柯布拉,到《梦之形》超飒人气角色「米斯特」与高大威猛的「维斯珀」,各位角色不光在气质上拿捏的死死的,连戴夫圆滚滚的肚子也是货真价实地靠脂肪复刻,甚至一度登顶小红书热点榜首位。

当高挑吸睛的「米斯特」与「维斯珀」穿着全套盔甲巡场,甲胄伴随步伐发出「咔啦咔啦」的响动,总会有「哇!好帅」的悄声惊叹传到耳畔。在那些瞬间,好像游戏角色真正突破了虚拟与现实的界线。

为游戏角色还原度感到惊讶的,还有各位游戏制作人本身 ——

WePlay期间,《梦之形》研发团队4位年轻的游戏制作人专程从韩国赶来,并在心动展台每天的互动时段亲自上场与玩家比赛。

对WePlay环境赞叹之余,这几名刚毕业不久的独立游戏人还应邀到官方主舞台跟广大玩家互动,用真诚交流的态度收获到许多玩家的认同与喜爱。

#游戏制作人们可真厉害

WePlay举办前一天,《梦之形》制作人在诸多彩排之间,抽时间接受了多家游戏媒体采访。采访结束以后,有媒体老师私下称赞:这4名制作人才刚毕业没多久,但却有种远超年龄的成熟感。

与近期很火的「韩国人惬意上海游」不同,几位年轻人在WePlay周末的行程安排几乎可以算是连轴转。这之中最让他们展现年轻人一面的瞬间,还是采访间隙阶段,几个人兴致勃勃地讨论,能不能想办法「带走」采访室内装饰的《梦之形》角色立牌。

在《梦之形》年轻研发展现出游刃有余气度的同时,国内独游制作人同样也在WePlay有许多亮眼表现。

展会刚开始,在indiePlay中国独立游戏大赛展区的《腐朽默示》便吸引到一位预料之外的特别游客试玩 —— 吉田修平,前索尼互动娱乐公司SIE全球工作室总裁。

展会尾声的indiePlay评选结果公布会上,《腐朽默示》荣幸赢得了「最佳设计」奖项,在研发团队感受到沉甸甸压力的同时,相信也让不少玩家对这部作品有了更多期待。

「感谢玩家玩我们的游戏」

像WePlay这样游戏人的线下派对,开发者与玩家面对面真诚交流,似乎总能激发出一种热爱游戏的人才会格外感受到的奇妙情感。

从刚刚上线不久的《火山的女儿》手机版 ——

到现场收获玩家众多喜爱的《巴别塔:垂直国度》——

再到还在持续打磨优化中的《大侠立志传外传》与《动物城咖啡店》——

心动展台的游乐园,希望能回馈给现场观众快乐与幸福感。也期待与各位玩家朋友在下次的线下聚会碰面!

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