照见贪玩游戏的十年蜕变,“渣渣辉”的回归竟然如此不简单
创始人
2026-02-11 21:57:30
0

大家好“渣渣辉”,我是——相信大家在听到这句话时,定会有段记忆被瞬间唤醒。

不过贪玩游戏却告诉大家,被唤醒的不只是记忆。

就在农历新年即将到来之时,一个让无数玩家会心一笑的消息引爆各大社媒——“渣渣辉”回来了。

2月8日,《龙迹之城》B站官号放出了一段《龙迹之城》品牌TVC的30秒预告片,两位张家辉跨时空对视,结尾一句“还要继续玩吗?”将悬念拉满。

就在众人猜测贪玩游戏要创造怎样的新年惊喜时,贪玩游戏正式在10号放出了时长3分钟的品牌TVC片,并在片中正式官宣了演员张家辉将担任贪玩品牌代言人,以及《龙迹之城》代言人的消息。

不同于八年前那些魔性洗脑的买量视频,这则名为《贪玩成就传奇》的品牌TVC片更具质感,也更有故事性。全片以“聊一聊我们的传奇”为主轴,透过几位传奇玩家在生活中的挣扎与不凡,表达了“贪玩的人,也是平凡的人,当他们超越了平凡的生活,便能成就自己的传奇”的人生态度。

可能不少人和游戏智库一样,在看品牌TVC片时充满感动,看到了字幕中“传奇”二字是《热血传奇》的繁体样式,看到了片中对话框用传奇风格所包装,这些埋藏在片中的传奇符号,是贪玩游戏向无数传奇玩家“告白”的小巧思。此片不仅展现了无数传奇玩家的人生缩影,亦让大众看到了贪玩多年沉淀后的感悟和变化。

从8年前“我是渣渣辉”的营销现象,到如今“贪玩成就传奇”的品牌叙事,内容调性的巨大差异,是贪玩品牌理念重塑与战略重心升维的最直观外显。张家辉的回归仿佛一面棱镜,折射出贪玩从凭借营销出圈打响知名度,到一家运营稳健、研运发一体、业务全球化“持续扬帆”,并以AI等创新技术赋能未来的港股上市公司的深刻蜕变。

所以《贪玩成就传奇》的放出,既是对过往的致敬,更是拥抱未来的宣告。

或许片中提出的问题不只在叩问你我,也是贪玩的自省——十年如一日,专心做一件事,算传奇吗?

答案不言自明,我们不妨剖析一下,贪玩如何用十年时光,书写属于自己的传奇。

品牌焕新,专注游戏,为新十年开拓新天

说起贪玩游戏,多年前那句“我系渣渣辉,是兄弟就来啃我”的广告语,如今已成为经久不衰的时代热梗。

这是贪玩凭借敏锐的流量嗅觉和颠覆性买量策略,冲破红海市场增长桎梏的战绩之一,彼时的它用直白魔性的口号,击穿了传统的营销范式,也构筑了玩家对它的固有认知。

当然,口号的价值会被时间稀释,每一个企业的成长都需要积累和进化。随着时间推移,贪玩逐渐认识到,与公众对话的途径不能仅仅依靠“识别度”,还需进一步深化,需挖掘用户对品牌价值的“理解”,以及对内容质量的“认同”。

如此我们便看到在《贪玩蓝月》之后,贪玩在营销领域突破传统的操作。像是2020年请到大导演冯小刚代言《原始传奇》,开了传奇游戏携手国内导演的先河;2022年《热血合击》邀请大湾区三兄弟代言,借助其知名度为接触更广泛的年龄层铺路。

诸多动作,反映了贪玩游戏开始从早期“爆款突围”,到“长效增长”战略布局的转变,在手握“精细运营”、“长效开发”“全球化发展”等多张宝牌的基础上,向多元领域释放力量。

此举也奠定了贪玩游戏在国内游戏市场的重要地位,更令“贪玩(9890.HK)”股价从上市之初的每股14港元,一度涨至72.45港元/股的历史高位,总市值一度突破100亿。

在伽马数据发布的《2024全球移动游戏市场企业竞争力报告》中,“贪玩(9890.HK)”凭借卓越的市场实力,成为“2024年全球移动游戏营收TOP100企业”的一员。

不过高歌猛进的同时,贪玩游戏也不断思考着自身的使命,尤其在处于数字时代深度变革前夜的当下,破局显得尤为重要。

为此,贪玩游戏迈出了大胆的一步,将上市主体更名为“贪玩”。

仔细了解不难发现,此次更名并非冒险,彼时「中旭未来」这一名称,承载着贪玩游戏在“食玩”“潮玩”“游戏”等多领域的兼容并包,而改为「贪玩」,则更凸显公司专注游戏业务,在全球化发展中大步向前的决心。

2025年11月,贪玩游戏在十周年庆典上举办了“品牌焕新”仪式,公布全新logo图形,承载“专注、谦和、务实、品质、传承”的企业文化,呈递“找回年少时贪玩的你”的品牌初心,将致力于成为一家以科技驱动、创造乐趣的公司的决心传达给世界。

这便是贪玩游戏品牌叙事升维的关键,抛开早年间魔性营销创造的外界定义,借助与玩家间的深度情感共鸣,对品牌价值进行重组,塑造品牌软实力,让公众看到一个品牌与它的用户共同成长的态度和决心。

且在十周年庆典上,贪玩游戏联合创始人吴璇还为贪玩新十年的发展路径奠定了基调,直言:“贪玩游戏传递的,不仅是「找回年少时贪玩的你」这份品牌温度,更是以创新为引擎、以玩家为核心、以技术为驱动,不断突破边界、开拓新天的行业理想”。

敢于将理想一吐为快,在于贪玩游戏也具备足够强大的企业硬实力。

一方面,贪玩游戏在“传奇游戏”赛道构筑了坚实且难以复制的内容护城河。据伽马数据近期发布的《“传奇”IP生态发展研究报告》显示,2025年“传奇”IP市场规模为355.5亿元,预计2026年将超400亿元。

这其中,贪玩游戏处于不可忽视的生态位。它在多年发展中,通过持续的产品迭代、对用户需求的深度挖掘、以及庞大的私域流量运营体系,已将传奇打磨成了自身最稳固的基本盘,所以与其将贪玩游戏看作是“传奇赛道”的运营者,不如说它更像是“深耕者”与“定义者”。

另一方面,贪玩游戏也积极拓展布局多元化IP产品。目前,已在传奇、奇迹MU、热血江湖、天龙八部、斗罗大陆等十余款游戏IP产品方面展开布局,涉及品类广泛,覆盖多圈层用户,为更多玩家带去优质深度的内容体验。

突破单一市场和模式,多拳出击构建增长新曲线

如果你觉得贪玩游戏面对未来的解题思路,是“如何在剧烈波动的市场中持续磨砺创新锐气,以更深层次内容建设捍卫基本盘,同时多领域广泛出击,持续回应不断增长的玩家期待”,那你就把它想简单了。

近年来,贪玩游戏以“发行五部曲”核心战略,稳步搭建起了“页游、手游、小程序、海外、全球化”的多管线协同发行体系。放眼未来,它正在历史上页游及手游发行业务获得成功,夯实上述基本盘的基础上,将目光投向出海,科技创新等层面,多拳出击,积极开拓多条增长曲线。

其一是全球化,这是贪玩绘制的新版图。2025年,贪玩游戏正式成立全新海外发行品牌 “Game Lovin”,以此为桨,将“航线”覆盖到了东南亚、日韩、港澳台、欧美、中东等多地区市场。

同年8月,Game Lovin旗下菲凡游戏发行的《열혈강호:귀환》(《热血江湖:归来》)于韩国正式上线。上线前,游戏便达成预约用户破100万成就,尽显黑马之姿。游戏一方面延续「经典复刻+本土化适配」的双轨策略,另一方面成功采用“顶流代言+定制内容+圈层渗透”组合式营销打法,上线首日空降韩国区App Store免费榜榜首,畅销榜则是冲进了TOP 5的行列。

作为Game Lovin全球化战略关键的“试金石”,《열혈강호:귀환》在韩国的成功发行,标志着贪玩游戏正式叩开了全球化发行的大门,甚至在10月举办的CICF×AGF动漫游戏展上,广东省委宣传部领导还曾来到贪玩游戏展台调研,并提出宝贵意见。这表明贪玩游戏已经跑通了“中国市场验证过的“研运发一体”模式,成功复刻并适配于全球多个差异化市场”的路径,将增长逻辑从“区域性深耕”升级为“全球性布局”。

其二是AI技术,即贪玩为未来锻造的新引擎。近年来,贪玩游戏在AI领域的布局呈现出惊人的系统性与前瞻性,在香港设立专注于AI业务的子公司“远达未来”,向AI技术在游戏产业的应用端张开怀抱;与行业伙伴恺英网络强强联手,共同投资极逸人工智能科技,切入技术底层,深化资源整合,实现优势互补,构筑长期共赢生态;更关键的是,在内部全面接入DeepSeek等先进大模型,实现AI对游戏设计、发行、运营、研发等核心业务全链路深度赋能。

2025年12月,贪玩宣布发行总规模为4.68亿港币(约6000万美金)的零息可转换债券,专项用于AI相关产业的战略性布局与投资,加速推进“AI+游戏”战略。

不难发现,贪玩游戏对AI的态度,绝非是追逐风口的概念性投入,更像是一场透彻的 “AI+游戏”全业务链改造,其目的是将AI从“工具”变为融入企业血脉的“生产力基因”,实现以领先的姿态进入下一个时代。

其三,贪玩游戏还强调游戏产业的价值不仅在于娱乐供给,更在于以数字力量链接多元场景、创造社会价值。

像是产业创新方面,贪玩游戏开创了“线下赛事+线上传播+文化融合”的三位一体模式,通过积极参与贵州“村超”,让世界看到红色文化、非遗文化的生命力,推动乡村文化复兴。

在“食玩”“潮玩”领域,与旗下“渣渣灰”餐饮品牌和“TANWAN”潮玩品牌深度联动,构建独具特色的“游戏+餐饮+潮玩”生态闭环,实现了从虚拟文娱到实体消费的成功跨越,甚至在带动地方特色产业发展上也起到了一定的积极作用。

写在最后:

几天前,张家辉发布了一段“入驻B站”的官宣视频,瞬间破了百万,目前播放量已逼近200万。

随后在10号,张家辉与《龙迹之城》B站官号携手推出的《贪玩成就传奇》热度再续,仅20小时播放量便超80万,截止发稿前,在看人数仍保持在4位数。

其中有一条高赞评论,是一位玩家发的一张当年张家辉代言《贪玩蓝月》的图,笑称还是“这个版本熟悉一点”,点赞瞬间破万,无数玩家直言既熟悉,又感动。

这便是“张家辉回归”必然会创造的感动,因为“渣渣辉”已成为了玩家生命中的一环。此次官宣张家辉代言贪玩品牌和《龙迹之城》所放出的品牌TVC《贪玩成就传奇》,其本意就是想用新的品牌叙事开展营销,借助更深层次的内容去打动传奇玩家。

这也是此次营销的巧妙之处,贪玩并未简单的重复过去,而是将魔性表达转化为更具普世情感的故事内核,让张家辉的形象从“号召者”变为“见证者”,和无数传奇玩家一起,见证市场变革下“传奇”的历久弥新,见证贪玩的焕然一新,和它身处从页游、端游到移动互联网时代的变迁,努力奋斗奔跑的模样。

“张家辉回归”不是一个怀旧的句点,而是一个充满象征意义的新起点。它宣告了贪玩游戏在完成资本化、全球化、技术化等一系列关键积累后,正以多拳出击的姿态,开启一个新的十年,它成就了无数玩家的传奇,也书写了跨越周期,不断突破边界的企业传奇。且在未来,传奇仍会继续书写。

相关内容

热门资讯

Zeus采访渴望回归T1了,会... 大家好,S16赛季的比赛已经正式开始了,相信绝大多数的玩家都关注了最近一段时间的对抗,Lck赛区的比...
柯尔特、铁锹-竞技荣光爆料它来... 手游巴士(www.shouyoubus.com)2026年01月22日: 哈喽,各位CFer大家好~...
线上家宴如火如荼,马上发财礼盒... 各位宝子们马上就要马年新年啦,过几天大家肯定会在社交平台分享各式各样的春节美食,而对于三界中的少侠来...
《仁王3》首发立省35!《绝地... 今天刚发售的《仁王3》首发立减 35 元;多人联机打枪金游《绝地潜兵2》击破史低;《如龙 极3》《生...
重返伟大航路!《大航海时代:起... 35年经典沉淀,《大航海时代》是一代人的航海启蒙,是深植于青春记忆中的浪漫梦想。它以一张波澜壮阔的世...
原创 阿... 随着今天的两场BO5落下帷幕,LPL第一赛段骑士之路的比赛也就此告一段落,这也是春节前LPL的最后一...
美女天团+帅哥总裁,倩女新服这... 号外号外!就在上周五,顶级神仙女团 IPO•Astra 入驻倩女啦!倘若你平时有所关注,想必对 IP...
《逆战:未来》甩出王炸?S1赛... 从未想过,会有一款游戏胆子这么大。 仅用23天便更新了一个全新赛季不说,还从题材风格、剧情表达、地图...
谷歌Genie 3暴击游戏公司... 梦瑶 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 谷歌正式开放世界模型Genie 3的实验性研究...
没官中、不保底,这款怪诞二游凭... 2025年的最后一天,Steam中国区热销榜也出了点状况。 一款韩国游戏《边狱公司》(Limbus ...
北大毕业、离职腾讯,这群人做的... 文 | 游戏茶馆 诸葛孔明已逝,魏军逼近成都。如果你是此时的刘禅,又将如何? 一款名叫《我的三国》...
暴雪从来没有这么拼命 《守望先锋》真回来了? 文/林致 今天(2月11日),《守望先锋》新赛季开始了。 前几天(2月5日...
星际战甲warframe手游上... 喜欢刷宝游戏的玩家有福了!作为经典刷子游戏《星际战甲》的手游版本,由Digital Extremes...
原创 摩... 文/杨剑勇 自2022年底推出ChatGPT后,各种大模型服务如潮水般涌现,尤其去年的DeepSee...
Valve代码库发现《半条命3... IT之家 2 月 7 日消息,消息源 @Gabefollower 深入挖掘 Valve 新作《Dea...
没有德拉诺?暴雪公布2026年... 近日,暴雪正式公布《魔兽世界2026年运营计划》,主要包括怀旧服MOP、怀旧服ProMax以及正式服...
2026竞争最激烈的赛道,打响... 2026年,要说哪个赛道将迎来最激烈的竞争?“捉宠大世界”无疑是最具火药味的竞技场。 近日,杭州爪印...
一跃沧溟!穿越火线枪战王者全新... 手游巴士(www.shouyoubus.com)2026年01月22日:CFer们大家好,马年怎么能...
《魔兽世界》前制作人加盟,拳头... 据外媒报道,《魔兽世界》首席制作人Raymond Bartos上个月宣布离开暴雪后,透露了自己的下一...
《Highguard》第二赛季... 当《Apex英雄》与《泰坦陨落》原班人马在TGA2025压轴公布新作《Highguard》时,瞬间吸...