在这个试玩节上,你都能玩到哪些国产新品?
创始人
2025-03-17 17:32:47
0

每当我们提起国产游戏时,不少国内玩家要不就是知之甚少,要不就是在看过一眼后便草草了事,没了下文。

除了当年国产游戏与国外游戏在创意、内容量与完整性上的客观差距外,缺乏完整、成链路的宣传与体验闭环也是重要原因,大家基本都是自己发自己的账号下宣发游戏,国内也几乎没有什么平台愿意像Steam那样为游戏提供宣传与展示的机会。

不过,随着这几年WeGame试玩节的举办,这个情况正在悄然发生着变化。前几天,WeGame的试玩节如约而至,并放出了大量游戏的试玩Demo,而在这其中,我们不仅可以看到海量的新品,其中还不乏许多兼具完成度高和创意的新品Demo。

初具雏形的《泡姆泡姆》

鹰角去年九月首曝新游《泡姆泡姆》时,其多人合作闯关+派对游戏的尝试,引起了不少玩家的关注。

这次的试玩节,《泡姆泡姆》推出了一个故事模式Demo。虽然体量不大,我们通关所需的游戏时长不到两个小时,但作为玩家,我们可以用轻松休闲的心态,在《泡姆泡姆》这个demo中感受合作闯关所带来的乐趣。

在序章的教学关,玩家将会拿到武器“缤纷射手”,并在一场BOSS战中,学到游戏核心的战斗规则。游戏中的BOSS由不同颜色的“色块”构成,当玩家根据自身的颜色对其进行射击时,会为其添加对应颜色的“色块”,如果“色块”的数量为三个及以上时,同色部分就会直接消失,BOSS也会受到伤害。

这种 “同色相消”的规则理解起来很简单,实际游玩时也几乎没有什么卡点。我认为在整个Demo的试玩过程中,你最需要记住的就是这个规则。

Demo的前期关卡会引导玩家应用单种道具进行闯关,但游戏的趣味点也在于关卡解法并不单一。比如说在面对被盔甲包裹的怪物时,玩家既可以通过用射击让其暴露弱点来解决,也可以使用“轰隆先锋”道具变身成炸弹,将怪物直接炸出场外……

玩家们在过往关卡中所掌握的道具和技巧不是孤立的,而是可以不断应用到后续的关卡之中的,这就让玩家的正反馈在一次次过关之中被不断强化,闯关的乐趣也就由此显现了出来。

当然,作为一个多人游戏,让玩家能够轻松享受合作的乐趣也是《泡姆泡姆》的优点之一。游戏设置的合作模式多种多样,除了同时击中机关,或一方给另一方垫脚这样的简单操作外,游戏里还有着诸如在同向前进的同时,轮流开盾阻挡射线,或是用“抓手”道具瞬间抓住对方丢出的道具这样考验配合的部分。这些谜题的难度大部分都不高,只有部分藏着额外奖励“贴纸”的地方,难度才会稍有上升。

此外,或许是为了让玩家能够顺畅闯关,又或是为了增加合作的趣味,《泡姆泡姆》还做了些有意思的设计。以生命系统为例,玩家受伤后会掉落“爱心”,击中后它就会落回地面,变成可被玩家与队友拾取的状态。这就意味着玩家们不仅可以有策略的进行血量分配以渡过难关,也可以借此来互相整蛊,玩一些“节目效果”;如果玩家生命值归零,只要队友仍然存活,那么玩家就只需通过按键挣扎出包裹自己的泡泡,就可以立刻重返战场。

通过试玩Demo,让玩家有机会初步体验玩法,对游戏产生大概的认知。我想,对于一款新产品来说,参加试玩节的意义莫过于此。

《上古河图》的“一加一减”

而这种尝试不止于鹰角,还有带着卡牌对战新作《上古河图》参与试玩节的河图工作室。

河图工作室的名号也许你并不知晓,但提到它的上级,做出过修仙RPG《鬼谷八荒》的鬼谷工作室,你就应该很熟悉了。

不得不说,鬼谷工作室决定做一款类似于《炉石传说》的多人卡牌游戏,并且同时在移动、PC端多端上线的行为实在有些大胆。因为这个领域的玩家不仅忠诚度很高,同时还对游戏的玩法有着极高的要求,想要吸引玩家,就必须拿出一些不一样的东西。

对此,《上古河图》的解法是“一加一减”。

加,指的是游戏在市面上常见卡牌对战美术表现上,加上了继承自《鬼谷八荒》的独特修仙风格,游戏内共有九个可使用的英雄,他们的身份被划为了“神”“人”“妖”三类,并分别有着不同的特效与技能。

比如说游戏里的可用职业之一“剑仙”,其卡牌的技能特效就基本围绕着“剑”来展开。不管是被动技能的飞剑、特殊随从进场时的“万剑归宗”,再到施放“星河剑意”时的剑雨特效,只需要看上一眼,你就能体会到“剑仙”的玩法,而其“修仙”的风格也自然而然的为玩家们留下了深刻的印象。

至于“减”,则是指游戏在已有玩法上的精简。虽然《上古河图》依然沿用了多人卡牌对战中常见的铺场、进攻、打脸等设定,其九个英雄的玩法也包含了快攻、控场等多种风格,但在具体的战斗规则上,游戏做出了不少改动与调整。

比如说游戏的随从进攻模式有些类似于“自走棋”,当玩家将其召唤出来后,它就只会在回合结束时自动攻击,而且被攻击的随从不会反击。同时,战场的展开类似于《战争进化史》,它并不是一个平面,而是一条“直线”,只有当站在最前方的随从死亡后,你的随从才能打到后面的随从……

可以说,在保证多人卡牌体验的同时,《上古河图》做出了不少改变与变化,我不敢保证这款游戏一定能取得成功,但就和前面的《泡姆泡姆》一样,能做出这么一个既有完整度,又有创意与思考的游戏Demo,已经是一件难能可贵的事情了。

结语

除了这两款游戏外,此次的WeGame试玩节还有着不少体验不错的游戏Demo,尽管它们的体量不一,开发的进度也参差不齐,有些游戏的Demo甚至是首次公开,但对于这些游戏本身来说,这都并不是最关键的。

对喜爱与国产游戏的玩家们来说,WeGame的出现让体验与尝试的门槛降低,而对这些国产游戏来说,通过WeGame,他们不仅获得了一个集中对外展示的平台,同时还能快速获得玩家的体验与反馈,而这种“双赢”,我想才是WeGame试玩节对于国产游戏最大的价值了。

相关内容

热门资讯

广东三迅精密科技取得冷凝器折弯... 金融界2025年8月25日消息,国家知识产权局信息显示,广东三迅精密科技有限公司取得一项名为“一种冷...
原创 国... T1虽说在最近几周的常规赛表现不俗,但他们在此前打NS的那场比赛就能看出,状态有些不对劲,如果不是d...
赛区成立第二年,VCT CN仍... “谢谢大家支持我的比赛,然后也多多支持我的队友们,与此同时也支持,就像TE的锋锋(TE.FengF)...
医疗器械板块再创新高!持续性有... 新的一周,两市继续“狂飙”不止,医疗器械板块也依旧延续强势。 同标的ETF中年内涨幅第一的医疗器械指...
华为周跃峰:建设先进数据基础设... 环球网 8月22日-24日,2025中国算力大会于山西大同举行。华为以“加速迈向智能世界”为主题,携...
黄仁勋亲笔签名预告贺卡,英伟达... IT之家 8 月 25 日消息,英伟达机器人(NVIDIA Robotics)官方账号于 8 月 2...
原创 《... 《魔兽世界》正式服取消战斗插件的计划还在继续,在最近科隆游戏展的开发者座谈上,《魔兽世界》游戏总监I...
脑机接口发展加速 多领域协同推... 脑机接口正迎来加速发展期。8月23日,翔宇医疗发布五大系列13款脑机接口设备,同步牵头组建康复技术创...
REDMI Note 15 P... 想象一下,一部手机在水中浸泡近二十分钟,依然流畅播放着视频;从一米多高的地方跌落数次,却几乎毫发无损...
汉清达取得热缩膜边角封切机专利... 金融界2025年8月25日消息,国家知识产权局信息显示,深圳市汉清达科技有限公司取得一项名为“一种热...
呼和浩特生物疫苗产业强势崛起 (来源:内蒙古日报) 转自:内蒙古日报 □本报记者 刘洋 记者8月24日从呼和浩特市科技局获悉,内...
华为时隔四年重回榜首,苹果排名... 市场调研机构IDC给出的最新报告显示,2025年第二季度(25Q2)国内智能手机总出货量为6890万...
台风“剑鱼”逼近,海南启动防御... 记者从海南海事局了解到,今年第13号台风“剑鱼”今天其中心位于海南三亚市东偏南约200公里的海面上,...
原创 神... 文|馒头 编辑|江娱迟 前言 太令人激动了,神舟十九号飞船在今天成功降落在东风着陆场,三位航天员也安...
太空太阳能助力欧洲2050年可... 2025-08-23 17:22:04 作者:狼叫兽 近期,一项由伦敦国王学院开展的研究通过模拟分...
上下楼就是上下游 生态赋能打破... 证券时报记者 陈雨康 在上海浦东张江,有一片约1平方公里的土地,汇聚了人工智能企业成长壮大需要的各种...
海南防汛防风应急响应提升至Ⅰ级 海南省防灾减灾救灾委员会于24日10时将防汛防风Ⅱ级应急响应提升至防汛防风Ⅰ级应急响应。当日8时,台...
我在科隆试玩了光追版的《影之刃... 在7月底的《影之刃零》的那场首钢大型线下试玩活动举办前,制作人梁其伟发过一条长微博,解释说这次试玩是...
对话RoboScience邵林... 从理解“物”开始让机器人学会物理常识。 作者|苏霍伊 编辑|王博 邵林的微信头像是一张旧照片。 斯坦...
小米神秘伪装车现身,好修长 伴随着 SU7 和 YU7 两款车型发布上市,小米后续的新车规划被外界所关注。 而就在昨天(8 月 ...