最近在电商看到一台手机,讲实话型号就那个型号一加 Ace 5,在我这里没啥好说的!但这台手机有一个参数让我很有欲望来聊,这就是120帧
讲实话绝对不止一加这一台手机在我看来基本上只要是任意品牌的旗舰手机发布会都会恨不得把120帧打在PPT上,但只可惜这个120帧属于只可意会不能言传的东西!
但是现在很多品牌直接把“原生120帧”变成原生级120帧、满血120帧……,虽然粗看没什么问题,但我跟你讲细品,学问很在我看来“噱头很深”。
作为一个善于思考的数码手机爱好者而言,讲实话有必要深思这个120帧到底值得买单否“强调一下,以下只代表个人观点,并没有什么黑话,公关不要没事找事,我说的言论,上对得起天道,下对得起人道,中对得起地道,但是否对得起品牌,恕我直言,只说真话”
简单的概括,原理很简单,不管你是什么档次的手机,只要是手机都有GPU,也叫图形处理器,而好的GPU能一秒渲染出120张画面,而且一张不少,个个画质还行;同时还能这么比喻120帧“原生”就好比你若是喜欢看书之人,就知道1秒翻120页是什么概念,是否流畅拉满?
在我看来120帧主要就是在手游上实现是大概率的,简称就是极致画质,比如渲染一帧大致需要8.3毫秒,也就是1000ms÷120帧,这个公式得出来的数字就是给GPU的时间,也就是那点,若完不成就是你们脑子里常常浮现的情景的掉帧。
同理就是功耗肯定是要把控住,要知道当手机内部GPU火力全开的时候,你认为CPU在睡觉?肯定不可能的,因此两个东西一起火力全开,自然功耗会大,如果手机瞬间成为暖手宝,基本直接尿崩,就这样“所以我认为120帧的关键,GPU肯定很重要,但功耗才是基础”
也就是说功耗好,散热就能压得住,要知道手机持续高负载运行,芯片温度蹭蹭往上涨,一过热就降频,帧率断崖式下跌!因此说了这么多,我还是劝大家根据自己需求选择支持120帧的产品,因为优点只有一个“极致的响应速度和画面准确性”适合经常玩FPS游戏的人,因为这类型游戏不是“你秒人,就是别人秒你”对高帧率要求高,至于其他建议慎之。
下面再说一下,现在只要是个品牌都说的“插帧技术”,在我眼里只不过就是算法天才的偷懒神器,要知道原生渲染确实很吃力,但是手机品牌也要让用户可以感受到非常极致且丝滑的游戏体验,于是就有“插帧技术”,就是意思意思让GPU稍微休息一会儿,用脑洞大开的方式直接搞出一个中间帧,所以正是我有这样的理解,因此对插帧技术经常有称之为是超帧、补帧;
但叫什么其实都无所谓,有所谓的是GPU首先要能正常渲染60帧,这样才能通过插帧技术有概率输出120帧,前后是要有算法加持的,也就是中间必定会自动生成一帧画面,好比你经常看电影,本来每秒24张幻灯片,现在有个超级聪明的放映员,他能根据演员的动作轨迹,自己画12张新幻灯片插进去,让动作更顺滑。
以上就是我全部思考,你们可以勉强参考,反正自2024年底,我的文章就是佛系,一切以“自”为主,我不可能为了写产品而写产品,一切来自个人的想法,就这样!睡觉!