最近一段时间,短视频平台有不少数码博主开始向游戏玩家推介所谓的“Windows 11 26H1游戏定制版”,号称能够在流畅度和游戏帧数上有显著提升。然而,所谓的“Windows 11 26H1游戏定制版”除了预装各种游戏运行库、集成任务栏透明效果外,最大的噱头仅仅只是卸载了“Edge游戏助手”、关闭“内核隔离”和VBS,并启用游戏模式而已。
如此简单的“骗局”能让一大批玩家相信背后的原因只有一个,那就是微软在Windows 11上对于玩家的恶意实在是太大。
别的不谈,就在一个月前,有相当多的玩家发现自从安装了Windows 11的2025年10月更新(KB5066835)后,包括《刺客信条:影》在内的多款游戏帧率出现断崖式下跌。最终还是英伟达收拾了这个烂摊子,专门推出补丁来解决“更新至Windows 11 2025年10月KB5066835后,部分游戏中可能观察到的性能下降”的问题。
为了挽回自己在玩家中的印象分,微软近日发布了一项名为“硬件加速BitLocker”的技术,并宣称平均可节省70%的CPU使用率。按照微软方面的说法,硬件加速版BitLocker采用了XTS-AES-256算法,能够将加密运算从CPU加载到专用AES加密引擎中,从而释放CPU资源用于其他任务,此外还能提高设备的整体性能,并延长续航时间。
据悉,硬件加速版BitLocker将率先在支持vPro技术的英特尔Panther Lake平台落地,后续再逐步推广至其他平台。而BitLocker则是微软开发的一项Windows安全功能,是通过全卷加密技术来保护存储在硬盘上的数据,目的是让用户摆脱因为PC丢失、被盗或不当的淘汰处理,而导致的数据失窃或泄露构成的威胁。
BitLocker主要有U盘和TPM这两种工作模式,前者是将解密系统盘的密钥文件存储在U盘中,后者则是安装在电脑主板上的一块专门用于存储加密密钥的芯片。由于用U盘模式来实现BitLocker需要在开机前将U盘连接到电脑上,所以它也逐渐被TPM模式替代。
而TPM的全称则是“Trusted Platform Module”、即可信赖平台模块,是一项安全密码处理器的国际标准。TPM利用经过安全验证的加密密钥来为设备带来更强的安全性,主要用途是保护电脑开关机时的密码安全,以及对硬盘和相关软件进行加密。
到了Windows 11时代,微软采取的策略是当电脑有TPM 2.0可信平台模块的情况下,系统在安装阶段就会默认启用设备加密。甚至Windows 11最初的升级需求,便是设备要支持TPM 2.0,并且微软在Windows 11 24H2版本中强制要求OOBE阶段联网登录微软账户,关闭了包括bypassnro命令在内的绕过方式,由此也就导致设备必然会启用BitLocker。
就如同大名鼎鼎的反盗版机制Denuvo Anti-Tamper(D加密)在对游戏本体进行加密和解密时需要CPU进行计算一样,BitLocker在保护硬盘上的数据时,同样也要消耗CPU的计算资源。
此前曾有媒体在三星990 Pro上测试了BitLocker对于硬盘传输速率的影响,结果显示在未开启加密的情况下,这款SSD的PCMark 10存储测试速度是607.2MB/S,但在开启BitLocker的情况下,就会直接掉到490.6MB/S。
众所周知,硬盘的读写速度与游戏启动、场景切换和存档加载时间正相关。在运行《魔兽世界》《剑网三》等需要频繁加载数据的游戏时,读写速度越快还能避免因数据供应不足导致的卡顿,从而确保纹理和场景数据快速调入,减少画面停滞或掉帧现象的出现,也是为什么玩家会青睐使用M.2接口、NVMe协议、PCIe 5.0固态硬盘的原因。
当CPU和硬盘需要为数据的加密和解密服务时,为游戏提供的资源自然就会被挤压,玩家的体感就会是游戏突然莫名其妙的卡顿。可是不使用BitLocker就意味着当下在这个网络安全形势愈发复杂的环境里,用户的设备处于“裸奔”状态。
此次微软拿出的硬件加速BitLocker技术,则是通过专用硬件来“解放”CPU和硬盘。当设备满足特定条件时,BitLocker的批量加密密钥将被直接封装在硬件层,而非暴露于CPU或内存中,让CPU不再负责加解密工作。这一解决方案类似于图像渲染工作被交给显卡,是用专用硬件来解决特定的需求。
CrystalDiskMark的测试数据显示,软件版BitLocker在SEQ1M Q1T1项目中的读取速度为1632.52MB/s,硬件版BitLocker的读取速度则达到了3746.55MB/s。有趣的是,微软此次宣传的专用AES加密引擎、即AES-NI指令集,其实早在2009年的Windows 7上就获得了系统级原生支持,并且Intel与AMD的处理器自2010年后就已支持AES-NI硬件加速指令。
那么问题就来了,为何直到15年后的今天,微软才想起来亡羊补牢呢?当然是因为不支持AES加密引擎的老CPU已经被淘汰。如果当时就推出硬件级BitLocker,可能只会自讨没趣,玩家就会吐槽微软以安全之名驱使用户淘汰老设备。
所以微软索性等待老设备因落后于时代被用户主动放弃,反倒能让玩家感恩戴德。
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